La parte de arriba está terminada!
Qué puedo decir, AHORA SÍ… ANTES NO!
Mientras que la cúpula directiva decide si poner o no brazos al pequeño engendro, subo la nueva versión.
Tengo que corregir un poquín el ángulo de la parte de arriba (la izq.) y ‘las cosas’ que tiene en plan costillas (que unas van pa fuera y las otras andan pegadas al torso)
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Yep, I know… esto está pidiendo a gritos color y unos cuantos decals en plan calaveras con fuego en las cuencas, ya se verá.
La parte de cintura para arriba no me gusta nada, en próximos updates iré haciendo pruebas hasta que me salga algo con una forma reshulona que acompañe a la zona que se puede ver en el thumbnail.
WIP ( ^_^) WIP ( >,<) WIP ( *..*)! . . . Un nuevo interface para Ximito!
Por el momento tendremos un icono para el savegame, otro para el inventario y otro para los documentos, y estoy viendo como programar la posibilidad de hacer que puedas añadir una segunda línea de iconos con shortcuts a ciertos documentos u objetos (por ejemplo usar tu xPod desde el interface, sin tener que entrar a la pantalla de inventario… e ir escuchando a Kylie hasta en el mismísimo infierno!)
Por ahora me conformo con terminar estos tres y ya voy que me mato XD
A saber, el savegame, que hasta ahora era un apaño guarrete para poder grabar y no tener que empezar una y otra vez, evolucionará a todo un señor gestor de partidas guardadas, tres slots para diferentes saves y un cuarto para autosave. Por el momento sigo con los shareobjects pero me temo que voy a tener que saltar a usuarios y grabar datos en mi server ( U>,<) miedo me da! El inventario y los documentos avisarán cada vez que añadamos un objeto/documento nuevo. Con un over sobre el inventario veremos el número de objetos que llevamos y el máximo que podemos cargar. Un click y abriremos la pantalla de invenario. Con un over sobre los documentos veremos el número de documentos recogidos y el número de documentos sin leer… click y abriremos la pantalla de documentos, ya no tendremos que ir al status screen y desde alli a los docs… ains shortcuts, shortcuts y más shortcuts, en mis tiempos no había estas cosas, nos dedicabamos a hacer muchos clicks inútiles!
Nuevo look también para la línea de trayectoria ha ha ha.
Fixes varios… entre ellos el bug que no te dejaba caer al vacío, y un primer repaso a las colisiones de las flechas, que ahora hacen menos raros sin complicar las zonas de colisión! ( ^.^) aún asi habrá que ajustarlas más entoavía.
Ha ha ha como los grandes! Lolin también tiene concept arts, a ver que os habeis creido… lo que pasa es que el chinorri que me pinta los kekos en flash toma demasiado licor de lagarto y asi le salen, pero la ESENCIA (pixelada) está ahí.
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