Como los calamares [second wave]

Pues la prueba de entintado via Cintiq!… quitando el mal del hombro dormido XD el resto del proceso ha sido satisfactoriol y el resultado es positivo.

Ahora tengo que hacerme con los grosores y tal, pero para ser la primera, qué más quieres!

Pensaba poner un youtubazo pero Youtube está caido por mantenimiento (vamos que el 80% de este blog XD está muerto), demasiadas visitas a los vídeos de APM.

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Dear Esther [y más]

“I’ve begun my voyage in a paper boat without a bottom; I will fly to the moon in it. I have been folded along a crease in time, a weakness in the sheet of life. Now, you’ve settled on the opposite side of the paper to me; I can see your traces in the ink that soaks through the fibre, the pulped vegetation. When we become waterlogged, and the cage disintegrates, we will intermingle. When this paper aeroplane leaves the cliff edge, and carves parallel vapour trails in the dark, we will come together.”

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De paseo por NeoGaf ( ^.^) me he topado con un post de juegos de terror para pasar estos días, y han recomendado este MOD para HL2 (mi único juego para PC!) Échale un vistazo al ‘trailer’

Dear Esther

Info
Descarga

[EDIT] En el portal de MODs del link de descarga tienen este otro MOD para UT2004 con pinta interesante!

Hollow-moon

“This mod is audio-visual and game style experiment… You arrive to the moon research station to work as heavy machinery engineer. From now on you are on your own…”

A seguir buscando cositas

http://www.moddb.com/mods

¿Qué pasa con Lolin tío? [WIP]

Bueno pequeña actualización…

  • Animación para Lolin, ya tiene arco!
  • Los árboles han vuelto de la pelu con nuevo look.
  • Nuevo look también para la línea de trayectoria ha ha ha.
  • Fixes varios… entre ellos el bug que no te dejaba caer al vacío, y un primer repaso a las colisiones de las flechas, que ahora hacen menos raros sin complicar las zonas de colisión! ( ^.^) aún asi habrá que ajustarlas más entoavía.

y ya tá ( ^.^) la culpa es de Naughty Dog que me tienen locorl y …