BLOCKOUT INVADERS!

Montado en CONSTRUCT 2, un programazo para montar juegos en HTML5 muy pero que muy chuli… lo recomeniendo!

HOW TO PLAY:


La ‘nave’ del player se mueve con el ratón (dejas pulsado el botón y te sigue al puntero)… el juego es básicamente un blockout/arkanoid pero con un toque reloco XD. Tienes 3 vidas (las bandas de colores de abajo) y por cada ladrillo que caiga abajo del todo la ‘nave’ se hará más chiquinina.

El score no furrula (es un placeholder) asin que sólo podreis mangurrinear un rato. Y como estoy haciéndolo con la versión free tengo los filtros megacapados (recomendable verlo en CHROME) y el número de capas límitado a 4 (si me animo a pillarlo meteré un scroll parallax a esas estrellas!)

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Aquí la URL > http://www.2ddepot.com/aduana/workshop/blockout/index.html para quien quiera probar sin el ximo.js de arriba que seguramente zampe bastante rendimiento.

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El campamento del sheriff

Una prueba del futuro escenario del campamento con la nueva unidad… ‘el alabardero dicharachero’.


Queda por cambiarle la expresión de la cara cuando ataque, completar esa misma animación con unos cuantos frames de salida para cuando falla y clava la alabarda en el suelo y veré si me sale un segundo ataque en plan pinchazo hacia adelante (tal vez con carrerita de carga XD estaría bien poder torearle en un borde y que se fuese pa’bajo)

En cuanto al campamento en general, a las tiendas de campaña hay que pintar tres o cuatro entradas diferentes para que no cante tanto que son un copia y pega, añadir algo más de atrezzo (las jaulas de maderas con algún preso, una fogatilla con caldero, dianas, baules, cajas, etc…) e integrarlo en un escenario más grande con algo de plataformeo.

[EDIT] – La PUMUKY edition ya está online, para que luego digan que no hago ni caso al buzón de sugerencias. A ver que tal ahora con el nuevo tipo de salto.

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