Adobe to kill Flash in 2020

Aquí un bonito artículo de despedida de ese maravilloso plugin que tanto odio se ha granjeado en los últimos años… un incomprendido!

Abode say they “encourage content creators to migrate any existing Flash content to these new open formats”… But the Flash Player vanishing means a huge chunk of our history will become inaccessible without jumping through hoops and hoping kind souls keep archives alive.

A portar, a portar que el 2020 va a llegar! ( U_U/

Ximolandia

¡Chupisoft™, siempre a la vanguardia de las nuevas tecnologías, vuelve a sorprender! De la mano de los creadores de Ximorama™ llega Ximolandia™ pincha aquí y alucina.

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Tus ojos no te engañan (y el botón derecho de tu ratón tampoco) Lo que ves, es un prototipo muuuuuy rudimentario (puedes andar y tocar los stores o la planta, poco más) de Ximorama™ corriendo en HTML7. Como sé que este anuncio va a generar un gran revuelo en la red, voy a adelantarme a la hecatombe y a publicar aquí un breve FAQs que espero sirva para calmar a las masas y ya de paso responder algunas de las dudas que ahora mismo os asaltan…

NO TEMÁIS, LEED.

¿Significa esto que Ximorama™ está condenado?

¡NO! Pero como en su día Ximorama™ me sirvió para trastear AS2/AS3, Ximolandia™ me servirá para trastear HTML/Javascript. Sólo Dios sabe en lo que terminará, yo por el momento sigo pintando pantallas de Ximorama™.

No se ve en -inserta aquí tu navegador- ¿Qué puedo hacer?

Pues me temo que GARLIC & WATER… como ‘protopito’ que es no pretendo que funcione más allá que en la versión de Chrome que estoy usando.

¿Por qué me va tan lento?

Por el momento Ximolandia™ NO es compatible con iWatch. Pero si algún día llega a ser GOLD seguramente corra a 120 fps hasta en el navegador de tu cinturón. (que es lo que Steve Jobs siempre quiso)

Vaya toalla, ¿qué FRAMEWORK utiliza?

Ximolandia™ usa el CCE™ (COSMIC CRISTALINE ENGINE) FrameWork, producto propietario de Chupisoft™… además de jQuery y Tweenmax.

¡Te lo licencio ahora mismo! ¿Cuánto vale?

No seas melón, abre el inspector de archivos de tu navegador y róbame los .js, borra el nombre del autor y dí que lo has hecho tú.

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Prometo ir actualizando de vez en cuando, a ver hasta dónde puedo llegar ( @,@) por el momento ha sido un dolor montar este poquito.

CIAO BACALAOS!

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SVG I love youuuuu

Para alguien que lleva 10 años mamando vector que queréis que os diga, voy a petar el browser a SVGs!



No los pinta nada mal, a este nivel de zoom algún deg no termina de encajar, pero vamos, si los usas a su tamaño o al 200%, y no al 20000000%… se ven SMOOOOOOOOOTHITOOOOOS!

BLOCKOUT INVADERS!

Montado en CONSTRUCT 2, un programazo para montar juegos en HTML5 muy pero que muy chuli… lo recomeniendo!

HOW TO PLAY:


La ‘nave’ del player se mueve con el ratón (dejas pulsado el botón y te sigue al puntero)… el juego es básicamente un blockout/arkanoid pero con un toque reloco XD. Tienes 3 vidas (las bandas de colores de abajo) y por cada ladrillo que caiga abajo del todo la ‘nave’ se hará más chiquinina.

El score no furrula (es un placeholder) asin que sólo podreis mangurrinear un rato. Y como estoy haciéndolo con la versión free tengo los filtros megacapados (recomendable verlo en CHROME) y el número de capas límitado a 4 (si me animo a pillarlo meteré un scroll parallax a esas estrellas!)

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Aquí la URL > http://www.2ddepot.com/aduana/workshop/blockout/index.html para quien quiera probar sin el ximo.js de arriba que seguramente zampe bastante rendimiento.

03

Floripondio

Update para Lolin’ versión Flash.


Un mini update mientras preparo el siguiente update gordo:

  • Más tiles para las cuevas.
  • Dos pantallitas más de bosque… una de ellas con el floripondio.

Qué más quieres!?
Flash player 11 aquí.

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Y ahora estoy mirándome cómo encajar una página de esas tan reshulonas que se llevan tanto, con el diseño de la página actual. Tendré que hacerme una para Lolin’ y una para Ximito.

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Flotadores

Yeeeeesh!

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Dos pedazos de PNGs se unen al elenco de ‘imagenes del petarlo’ que componen esta santa casa… y es que (por si no te has dado cuenta) el navegador ha cobrado vida, todo gracias a la tecnología HTML32 powereado por XimiScripts (vamos que le he cascado un js y me he quedado tan ancho)

Con el cambio de sprites me he cargado la mirada ‘to reshulona’ de Ximito, que se ha quedado con los ojos como platos XD, debe ser cosa del balanceo.

Estos son los super sprite sheets:

GAMUBOY
1080x732px (183 Kbs)



XIMITOU
810x768px (189 Kbs)




…es el precio a pagar por quitar el flash BITCHIES!

02

Pongu pongu moa!

Vuelve el mini ‘pong’, upgradeado!

Mejores colisiones, más velocidad, más fps, IA más lerda (si cabe!) y un nuevo truqui… parte de la velocidad de nuestra ‘paleta’ se transfiere a la pelotica, así que ahora se puede tocar un poco la trayectoria de la pelota.

¡A jugar!

[HOW TO PLAY] Ya sabes… ¡usa los cursores!

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Pongu… pongu…

Un mini ‘pong’ en HTML7 para el splash de la futura nueva web de cierta empresa.

La IA, como podréis comprobar, rivaliza con las mentes más prodigiosas del sistema solar, ni más ni menos que el famoso script robotin.js adaptado a los nuevos tiempos. Las colisiones fallan de vez en cuando, tendría que revisarlas pero…

[HOW TO PLAY] ¡Usa tus cursores, maldito!

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Topota madre

Tenía pendiente por subir el último update de mi querido Lolin’… ¡el topo!

Además ya tenemos flechas (funcionan ‘casi’ tan bien como las de Skyrim) sin animación de Lolin’ y sin causar daño… lo digo para los que quieren matar al topo a flechazos (tendrán que esperar), y he reprogramado las animaciones para que las pueda meter en un único sprite sheet por cada personajillo.

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