LeBarbón [WIP]

Al final ni inktober ni leches… ¡gordos barbudos, hombre ya! Mua ha ha me lo estoy currando para que me llamen el año que viene para hacer el cartel del Madbear’25.

.

.

.

¿Qué te pasa?… Amparo, ¿estás drogada?

Amores, no me juzguen tan pronto, es un [WIP] y esa mirada de drogado, espero poder arreglarla para cuando lo termine, si es que llego a terminarlo… ( ^3^) believe in the process.

Lo más importante, no es el lorzas sexy, es que he podido volver a dibujar después de un año con el brazo como un trapo por una magnífica tendinitis en mi hombro derecho. Durante la sesión de dibujo (un par de horas) no sufrí ningún calambre en el hombro, empiezo a pensar que la tendinitis puede haberse curado…

¡Querida tendinitis solo puedo decirte que fuiste una mierda!

Welcome back!

Uno sabe cuando entra, pero no cuando sale de Silent Hilll.

Si eras de los afortunados que había salido y superado el trauma, que sepas que puedes volver a tu pueblo fav, ahora recreado en UE5… esta vez el trauma te lo vas a llevar en 4K con raytracing. ¡Este ya no te lo quita nadie!

.

.

.

Unas capturillas de la primera sesión

James haciendo una parada en el área de descanso… no sabe lo que le espera ( U_U)

El camino al pueblo está bloqueado, mejor ir por el bosque a través del cementerio.

‘No estoy loca’ decía ella…

A James le han sentado fenomenal estos 23 años.

Esta el día revueltillo.

¿Por dónde queda la Game?

Voy a ponerme a la Beyonce a ver si me anima un poco.

Esto podría ser un sábado cualquiera a las 10:00 am en Moncloa…

( Y_Y) ¡Cuántos recuerdos! ¡Yo tenía hasta pelo!

.

.

.

De camino al lago… allí pasábamos todo el día

.

.

.

[EDIT] – No me he olvidado del Inktober. Tengo ya un par de bosetos a lápiz preparados para entintar, ahora es cuestión de que James me deje.

Inktober 2024

¡Que empieza el Inktober! ( O-O)/ y parece que fue ayer cuando intentaba romper mi marca de 8 dibujarros, pero me quedé en 3 y una tendinitis… ¡ole tú! ¡guapa!

Este año no sé que mosca les ha picado pero veo muy monotema los prompsy,no me llaman mucho, veremos cuantos caen (Uncharted ya lo hice! soy una adelantado a mi tiempo).

Venga a pintarrujear un rato que lleváis todo el año tocándose el bolo!

Time Ghost – Unity 6

Time Ghost – Unity 6 demo

Time Ghost is the latest Unity Originals real-time cinematic demo developed by the team behind projects like The Blacksmith, Adam, Book of the Dead, The Heretic, and Enemies. Presented at Unite 2024 in Barcelona, it showcases what can be achieved with Unity 6. The demo highlights advancements in visual quality, project complexity, and the practical use of machine learning workflows.

Ya sabemos que luego para llegar a este nivel en un juego tienen que pasar muchas cosas peeeeeeero es una muestra de lo que tendremos en próximas generaciones… ( O_O) a mi me vale!