Justice – Neverender
Echaba de menos un vídeo guapo de esta gente y encima de este temaso!
Echaba de menos un vídeo guapo de esta gente y encima de este temaso!
¿Está el Bloober Team on fire? Después del pepinazo que se ha sacado con SH2 enseñan su ‘Dead Space’ particular… pues a mis pechos!

Al final ni inktober ni leches… ¡gordos barbudos, hombre ya! Mua ha ha me lo estoy currando para que me llamen el año que viene para hacer el cartel del Madbear’25.
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Amores, no me juzguen tan pronto, es un [WIP] y esa mirada de drogado, espero poder arreglarla para cuando lo termine, si es que llego a terminarlo… ( ^3^) believe in the process.
Lo más importante, no es el lorzas sexy, es que he podido volver a dibujar después de un año con el brazo como un trapo por una magnífica tendinitis en mi hombro derecho. Durante la sesión de dibujo (un par de horas) no sufrí ningún calambre en el hombro, empiezo a pensar que la tendinitis puede haberse curado…
¡Querida tendinitis solo puedo decirte que fuiste una mierda!

Uno sabe cuando entra, pero no cuando sale de Silent Hilll.
Si eras de los afortunados que había salido y superado el trauma, que sepas que puedes volver a tu pueblo fav, ahora recreado en UE5… esta vez el trauma te lo vas a llevar en 4K con raytracing. ¡Este ya no te lo quita nadie!
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Unas capturillas de la primera sesión









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[EDIT] – No me he olvidado del Inktober. Tengo ya un par de bosetos a lápiz preparados para entintar, ahora es cuestión de que James me deje.

¡Que empieza el Inktober! ( O-O)/ y parece que fue ayer cuando intentaba romper mi marca de 8 dibujarros, pero me quedé en 3 y una tendinitis… ¡ole tú! ¡guapa!
Este año no sé que mosca les ha picado pero veo muy monotema los prompsy,no me llaman mucho, veremos cuantos caen (Uncharted ya lo hice! soy una adelantado a mi tiempo).
Venga a pintarrujear un rato que lleváis todo el año tocándose el bolo!
Time Ghost is the latest Unity Originals real-time cinematic demo developed by the team behind projects like The Blacksmith, Adam, Book of the Dead, The Heretic, and Enemies. Presented at Unite 2024 in Barcelona, it showcases what can be achieved with Unity 6. The demo highlights advancements in visual quality, project complexity, and the practical use of machine learning workflows.
Ya sabemos que luego para llegar a este nivel en un juego tienen que pasar muchas cosas peeeeeeero es una muestra de lo que tendremos en próximas generaciones… ( O_O) a mi me vale!