Boy Harsher – Hard Beat
Ya no queda casi nada para su próximo disco… Get Mean. 9 de cada 10 dentistas lo recomiendan, el decimo está brotado y tiene un arma, mejor ignorarle.
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A ver si con esto puedo salir del loop de Pain ( >,<)
Ya no queda casi nada para su próximo disco… Get Mean. 9 de cada 10 dentistas lo recomiendan, el decimo está brotado y tiene un arma, mejor ignorarle.
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A ver si con esto puedo salir del loop de Pain ( >,<)

Una prueba más completa del single-page del blog con la nueva skin pa ver eso del logo, los cables, las pastillicas, etc… Va con un buen puñao de trampas (esos cruces de sombras son un fantasy que asusta) que luego veré como demonios maqueto.
Queda por pintar el side-bar y la paginación para tener todos los elementos gordos… pero como el director creativo quiere ‘que tengan el rollo de las pastillitas pero que sean diferentes’, pues van a tardar hasta que de con la tecla mágica. Y ya después tendré que enfrentarme al FONDO, que con tanta pastilla y tanta sombra no sé ni que hacer con él. Pero eso es un problema del futuro-futuro.
Por el momento queda el mockup asi… y asi se va a quedar hasta mi vuelta de la playa XD espero volver con fuerzas renovadas para continuar o directamente en el mood de tirar todo esto a la papelera. Ha ha ha ha géminis de güuevos gordos XIS-PAX!
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LO SÉ! Ej que había puesto dos pruebas de alineado de contenido dentro de las pastillas, una a full ignorando el ancho limitado por el cuerpo del post, y otra alineada… al final igualaré los tres, porque solo de verlo me está subiendo el cortisol.
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Pa verla en full res > pulse aquí.

Si eres un adicto a los ‘gachas’ no hará falta que te diga que es eso de Machiboke. A estas alturas de tu adicción enfermiza habrás visto todo tipo de figuritas en esa postura, sentados lindamente… pero si no sabes de qué va la vaina:
Machiboke (まちぼうけ) is a popular line of Japanese gashapon (capsule) figures produced by Bandai. The term loosely translates to “waiting in vain” or “left waiting”.
Pues eso, ahí están ellos, esperando… esperando a que te dejes los dineros y te hagas con todos.
( *-*) Hinakooooo y zorrete-chan deben venirse pa la cole.
Visto en Siliconera
Puessss ya estaría… no sé bien que decir. Se quedó buena noche supongo.
El ‘problema’ lo teníamos de saque porque el pre-show de Playstation había dejado el listón muy alto y Pope Geoff tenía que superarlo. Sabiendo que por regla general este señor nunca está a la altura del hype que genera, pues ya te haces una idea… nos quedamos con un meh? No sé, no estuvo tampoco tan mal, hubo cositas ( Fumito Ueda representando! ) que salvar. Let’su go!
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La cosa empezó fuerte, con un primer trailer que olía a RE desde el segundo 0, y entonces aparece esta señora:

Con posiblemente uno de los peores doblajes / interpretaciones de la historia… me sentía muy confuso XD.
Menos mal que luego ya se vió de que iba la vaina: estabamos ante el Remake de CODE Veronica, uno de mis favs pepinazos de Dreamcast ( ¿dónde estará mi Dreamcastooooo? ). In love con la idea de que lo traigan de vuelta, pero por favor, a la vieja esta que le cambien el doblaje. Gracias.
Ya se sabía que estaban preparando nuevo Alien: Isolation pero está bien ‘nais’ ver como lo llevan. Progresa adecuadamente. El primero yo lo considero un must. A mi se me hizo un poco largo hacia el final pero por la acumulación de cortisol XD qué estrés. Lo añadiremos al carrito de la compra y veremos si reuno el valor para jugarlo.
Y llegó el prime de la noche, con permiso de todo lo demás… ESTE JUEGO, redios que ganas le tengo a este juego. Ya enseñaron algo hace tiempo, pero viendo lo mal que les fue con el desarrollo del juego anterior, yo no esperaba noticias de esto tan pronto. Fumito Ueda y su juego de mechas.
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Sueño húmedo.
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Lo malo es que de aquí solo podemos ir p’abajo. Es lo que tiene la magnificencia, que deja al resto en la mierda. Pero sigamos que aún quedan cosas dignas de mención.
Otro que vuelve. Pintaza… tal vez demasiada buena pinta para ser verdad. Ya lo tenía en la wishlist, y este trailer reconfirma que lo tengo que dejar en la wishlist. Veremos cuando enseñen más en esas previews que anuncian para en breve. Por ahora, ojo ahí, que tenemos DRAMÓN chino, asi en mayúsculas.
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Hagamos una pausa, porque después de anunciar un par de juegos más… llegó la hora de un tal Crossfire. Del juego no diré mucho, olía a action shooter del Lidl, pero me veo en la obligación de parar y hablar de él!
La estrella de la noche:


Quedé mínimo común multiplo… Peto vaquero, chaqueta de ante, camisita de flores, pañuelito, pajarita, gafas de pasta, bigote loquísimo… ¿este señor de dónde ha salido? ¿es real? Llegó y devoró.
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Este secuela me sigue dando miedo. Control es de mis favs of all favs, pido a dioisito Remedy que por favor salga bien. Este trailer me ha devuelto un poco la fé, aunque el temita que le han puesto, vaya cuajo amiguis.
Cuidao que si me pones un modo historia en mi juego de carreras, yo te pido matrimonio. Otro que tengo en la lista de seguimiento que sube puestos por este story mode, peeeeero que como lo van a sacar en septiembre junto con los otros 200 juegos que no quieren que GTA les robe la tostada… pues tu me dirás que hacemos? Yo todos no me puedo comprar en septiembre. Y ya van unos cuantos, asi que este tendrá que esperar, volvemos a bajarle puestos.
Otro trailer que empieza regular, personaje genérico a rabiar, música de dudoso gusto ( qué hace este pseudo reggeaton en mi virtua fighter? dónde está Yuzo Koshiro cuando se le necesita? ) y entonces, empieza lo que parece algo de gameplay, un modo historia que parece un brawler pero con la profundidad de movimientos de un VF? Cuidao que es esto?
Y FAAH! SALE ELLA:


Pues nada, ahora ya tengo que jugarlo si o si, mi Pai Chaaaaaaan!
Van como motos, estos ya tienen otro Stellar Blade en el horno. Pues nada aquí parece que tendremos más de todo. Acabado gráfico brutal, mucho fan service, hasta dar vergüencita, chochamen enfundao en cuero y carita de porcelana para que te hagas unas buenas fajitas de ternera. Tengo pendiente el primero pero ej que tanto meneo de tetas y culos me dan los vertigos.
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Y llegamos al final de la velada. Con la sorpresa menos sorpresa. Veamos!
Y con este desarrollo titanico SquareEnix cierra la odisea del FFVII, pepinazo se queda corto. Si, I know, la historia es un nonsense que te cagas pero el viaje, es un tripazo muy loco. Epicidad x 10000 desde el segundo -1 y de ahí va solo para arriba. Recomiendo jugar a sus dos entregas anteriores. Bendiciones y kudos para SquareEnix por sacar semejante triplete.
Y aquí me planto. No puedo más! Me voy de cañas con el bigotes de la pajarita. Os dejo unas últimas reflexiones del resto de cosas que no he nombrado y si quieres ver todas, pues ya sabes -> aquí está el show completo.
Veremos que enseña Microsoft en los próximos días. Agur Yogur!
Otras cositas Guays
Otras cositas Mehs
Otras cositas Burps

Cuidao con el vértigo que subimos a la planta 49… ( >.<)/
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Pues ya estaría, eso era todo…
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