La mano del demoño

Si ves una taquilla meneándose y borboteando sangre… ábrela!

Ximorama funciona así, lo mismo no se actualiza en 5 años como que te finiquito tres escenarios enteros en 10 días… la choteras life es real.

Como buen redux que me estoy marcando, la pantalla de los vestuarios ha sufrido unos cuantos cambios. Por lo pronto me he cargado las cinemáticas que había al interactuar con la taquilla y el minijuego del candado que había para abrirla. En las cinemáticas, a parte de una broma sobre Britney que en 2025 no me apetece meter porque ya la pobre tiene suficiente con lo suyo, había un giro de los acontecimientos super-random en el que Ximito encontraba su cuerpo hecho pulpa dentro de la taquilla… ejem, no sé, debía estar pasando un momento dificil o algo XD.

Para la nueva versión, ya no hay cinemáticas, todo es ingame como en los juegos nextgen mua ha ha ha. El minijuego del candado se va fuera, que ya hay 1000 cosas que hacer en el infierno, ahora ya hay una menos. Y en cuanto al famoso brazo amputado del cadáver de Ximito ( mae mía el Sr. Calero me debía estar haciendo algo gordo ) pues ahora es una mano infernal anónima hambrienta de almas que también mola.

El dónde tienes que usarla ya te lo dejo a ti… muac!

Un infierno de carteles

¿La siguiente salida era para la izquierda o para la derecha?

¡Una nueva pantallita más que es a su vez un montón de pantallitas! ( *o*) El ‘cruce infernal’ ya furrula.

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Retomemos la actividad pintando más pantallas infernales que vienen perfectas para estos calores veraniegos. Como ya pinté los primeras pantallas de la entrada ya no podía retrasarlo más y tocaba enfrentarse a una de las gordas… el maldito cruce, que es en si mismo es un puzzle y se pasa por el forro toda la lógica de cargas de pantallas que tenía montada, pero bueno, dolores a parte, YA ESTÁ FUNCIONANDO y todas sus salidas preparadas para cuando vuelva a tener algo de fuerzas y me ponga con nuevas pantallitas… ya tu sabes

“He buscado el amor en rincones muy oscuros”
Tan cerca y tan lejos

gUd_pAiNt! [WIP]

2DDepot – 2025 theme preview

Pues ya iba siendo hora de lavar la cara al blog! Y es que la skin actual me chana mucho perooooo ♫ la vida es cambiooooo ♫ y llevo con ella… ¿dos años ya? Pues venga a ventilar que huele a cerrado.

Y para este nuevo tema me vuelvo al rollo dark-industrial-vivo-en-el-2045 que siempre es bienvenido. Queda mogollón por hacer, pero va tomando forma.

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¿tiene buena pinta ( ^_^)/ o qué onda?

¡Aquí hace calor!

…Chup chup chup!

Estaba yo el otro día sin saber muy bien que hacer y me puse un rato a trastear con el XimoramaJS. Tenía por ahí un to-do para ver como apañaba el tema de cargar ‘biomes’ diferentes, por aquello de poder enlazar la casa del Ximito con el infernorl (y otros futuros escenarios y que eso no sea un caos loco de archivos).

A lo tonto, a lo tonto… pim pam pum, bocadillo de atún! No solo tengo resuelto eso sino que he empezado a montar el inferno.

Veamos:

  • He limpiado y ajustados los assets al nuevo motor.
  • He creado el template para la primera pantalla, con sus objetos, casillas, interacciones, etc…
  • He repintado y reanimado el traje fantasmal. Ahora es semi-transparente y la llamita se mueve más y mejor.
  • He reanimado al demoño dormilón.
  • He añadido nuevas animaciones para la lava, y programado un generador de burps y blops random para distribuir burbujitas de lava por el escenario.

Con repintar la caña de pescar al demoño dormilón, repintar dos interacciones posibles que había en este escenario (que no spoilearé) y repasar bien los textos… zas! nivelito done!

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Ojo, que ahí no quedó la cosa. Menuda jam session que me monté yo solo. Con el primer traje alternativo ya funcionando, tocaba completar la sección de stats de Ximito… Pluf! Hecho! Ahora cada traje ya actualiza su preview, su clase y sus stats ( hasta tienen habilidades, inútiles para el juego, pero las tiene! )

Nunca subestimes el poder de una salchicha.

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Pero, no se vayan todavía, ¡aún hay más! He recuperado los caretos para los mensajes de juego. ¿De qué caretos hablo? Pues de estos caretos:

Algo raro se había tomado el Ximito esa mañana.

Lo que pasa que los he adaptado a los nuevos tiempos, ahora lucen así:

Kawaiiiiiiii Ximito kuuuuuuun – ( *3*)

En la versión Flash había solo 3 caretos, aquí espero pintar unos cuantos más. Al menos uno para cada tipo de mensaje y tener alguna versión fantasmal.

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Ahora sí, ya está todo… ¡a continuar con más pantallitas infernales!

Drama unlocked!

Los abogados de Tricky llamando en 3… 2… 1… riiiiiing!

Estaba pensando en darle un poco de empaque cinemático a los ‘arcos argumentales’ de Ximorama. Ya lo sé XD que huevazos gordos los míos, si solo existe uno y está a medio terminar! Pero no pasa nada, hay que pensar a lo grande y dejar todo fino para cuando tenga al menos dos ( y sin terminar )

Ahora cuando se desbloquee o se avance en alguna de las ‘muchas’ historias que hay ( ha ha ha xispas ) en Ximorama saldrá un titulillo en plan fuaaaaaas-qué-chuli ( véase la figura e imagine usted mismo la estilosidad ) Junto a estos titulillos habrá que crear un apartado nuevo en el cuaderno de notas del Ximin dónde poder ver las historias abiertas y su progreso… soñar es gratis y cuando me jubile tendré mucho tiempo libre!!!

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Y para que no me lancen huevos al salir de casa diré que este ‘Hell is round the corner’ se quedó casi casi terminado! Juro que lo tenía a punto de caramel, si hasta al Ximin encontraba trabajo en un bareto del infierno… pero quedaba lo más difícil de pintar ( el final! ) y entre la muerte del flash y que soy una perra muy vaga pues ahí se quedó. Volvamos a ello ¿no?

¡Qué mancha más fea!… La voy a limpiaaaaaar gla gla gla!