Mira que me gusta cuando hacen estas locurotas… una GBA intentando mover algo semejante al Super Mario 64 ( 0.0) increíble currazo Joshua Barreto.
Leamos unas palabras del creador:
This is not actually Super Mario 64: it’s my attempt at rewriting SM64 for the GBA.I initially considered attempting a port, but the GBA is an order of magnitude slower than the N64 and has no GPU or native support for floating-point numbers.
So far, I’ve implemented a basic physics and collision system, along with a fully 3D camera, rasterization, texture-mapping, transparency support, etc.
Because the code is written from-scratch, I should be in a position to release the code into the public domain in the future: although I can’t distribute it with Nintendo’s assets, obviously.
¡UEV! ¡Venga, venga que me lo quitan de las maaaanos!
Entre la demo de Unity (que no me importaría verme una peli contándome más de lo que está pasando ahí) y esta del próximo Unreal, el next-gen-hype ha llegado para quedarse.
Llegó la conferencia de Sony (también de Ubi y EA) Un resumen rápido antes de salir corriendo para el trabajo… moar moar moar!
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
Ni no Kuni II: Forge a Kingsbond – E32017 trailer
Ya casi estamos! 10 de noviembre para todos!
God of War
God of War – E32017 gameplay trailer
Muy bonito pero aquí me huele a cerrao… sigo pensando que el niño va a ser la típica IA coñazo que acabará dando más por culo que otra cosa XDDD espero que ‘desaparezca’ en las primeras horas de juego.
Shadow of the Colossus
Shadow of the Colossus – E32017 trailer
Otra vez? XD pero cuantas veces piensan remakear este juego!? Van a por la tercera.
Spiderman
Spider-Man – E32017 gameplay trailer
Yesh! moar Spiderman, pintaza! Seguramente lo veremos en el E3 del año que viene… 2018 sin fecha.
Horizon: Zero Dawn’s The Frozen Wilds
Horizon: Zero Dawn’s The Frozen Wilds – E32017 trailer
Moar Aloy, a saber como encaja este DLC en la historia del juego principal, puede que sea un me paso por el arco del triunfo todo y me saco algo de la manga (viendo el trailer)
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Más… pues Detroit Become Human tiene nuevo trailer que es tan pastelero que me lo he ahorrado,no me ha congratulado nada. Van a sacar un juego de pesca VR basado en el mundo de Final Fantasy XV (sep has leído bien), habrá Monster Hunter para PC y PS4 (esto puede triunfar), Days Gone sigue sin salir, pero vamos otro de zombies. Knack 2 en breve, Crass Bandicoot mucho antes, y el dlc / juego nuevo de Uncharted.
Ammm y se me pasaba! Al loro al temazo que se han marcado para el trailer, con un par!
Gran Turismo Sport – E32017 trailer
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De UBI por añadir me queda
Mario + Rabbids Kingdom Battle
Mario + Rabbids: Kindom Battle – E32017 announcement trailer
Qué trailer MÁS SOSO! POR DIOS! que despidan al becario…
Beyond Good & Evil 2
Beyond Good & Evil 2 – E32017 trailer
Otro regreso de los que da gusstico. Beyond Good and Evil! (como mola El quinto elemento!)
y el anuncio de The Crew 2 niiiiiiiice! De Skull and Bones, cuando vea más y no parezca algo que salió de la demo técnica del Black Flag pues ya hablamos.
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De EA pueeeeeeees no pongo nada XD bueno el Need for the Speed pinta chulo, hasta puede que caiga si no resulta muy A todo gas (en el trailer había mucha ‘historia’ para un juego de carreras)
Anthem
ANTHEM – E32017 trailer
Y venga, ayer dije que Anthem me olía a chamus y es que viendo lo que se suponía sería Mass Effect a lo que ha quedado pues como para fiarse. En fin pongo el trailer y ya cuando lo saquen comparamos!
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Y si has bajado hasta aquí, de premio un indie con muy buenas formas
Tunic
Tunic – E32017 announcement trailer
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Ya sólo queda Nintendo y la vomitona de vídeos de juegos que habrán pasado desapercibidos entre tanto fuego artificial. Me voy a ganarme el pan de mi gato.
Zooooooooom! Una cosa que no tenía el original… ahora puedo hacer zoom! RÁPIDO, ENFOCADME A LAS PESTAÑAS DE LOLIN’! QUIERO DRAMATISMO MÁXIMO!
Update Lolin’ UNITY.
Las FLECHAS ahora se clavan mejor y ya ‘casi’ no flotan. Alguna esquina traicionera todavía se resiste, seguiremos informando.
El scroll parallax ha vuelto! Y ya no es de palo, que viva la Z.
La cámara ya ‘vuela’ en Z, así que podré hacer zoom a los kekos cuando te hablen… por otro lao, la cámara no termina de recuperarse como es debido, cuando se va muy abajo luego no vuelve a la altura correspondiente… en breve la meto un viaje y la dejo fina.
Corregida las escalas, ahora los árboles miden lo que deben medir! (Y todos los elementos que lleguen desde el flash también lo harán).