Kara

Vuelven los chicos de Quantic Dream con la jugada de ‘me marco una demo técnica y ponemos los dientes largos al personal’ como ya hicieran en su día con Heavy Rain y su prueba de casting que tanto me gustó, una pena que al final Heavy Rain tirase por otros derroteros.

Veremos si de esta Kara sale también algún juego (…esperemos que así sea!) a mi el tema sci-fi y los robots relocos me triunfa. No la tengais en cuenta el cante que se marca, la pobre está defectuosa.

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Sandwalker

Una ilu inspirada por el hype que recorre mi cuerpecito en estos momentos, mientras espero la llegada de Journey (que tiene toda la pinta de que va a ser uno de esos juegos que me dejan secuelas)

Para los que no sepan de lo que hablo, aquí dejo un vídeo (tómate 2 min. para verlo en HD y sube el volumen).

Según sus creadores:

“An interactive parable, an anonymous online adventure to experience a person’s life passage and their intersections with other’s. Experience the wonder. Discover the journey.”

Pues eso… un juego de descarga que sale en breve, el 13 de Marzo para ser exactos, para PS3 (y espero que para PSVITA), desarrollado por ThatGameCompany, responsables de Flow y Flower, que te pueden o no gustar pero desde luego son juegos ‘únicos’ y en mi humilde opinión, material mucho más interesante que cualquier cosa que EA se empeñe en venderte.

Topota madre

Tenía pendiente por subir el último update de mi querido Lolin’… ¡el topo!

Además ya tenemos flechas (funcionan ‘casi’ tan bien como las de Skyrim) sin animación de Lolin’ y sin causar daño… lo digo para los que quieren matar al topo a flechazos (tendrán que esperar), y he reprogramado las animaciones para que las pueda meter en un único sprite sheet por cada personajillo.

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