Welcome back!

Uno sabe cuando entra, pero no cuando sale de Silent Hilll.

Si eras de los afortunados que había salido y superado el trauma, que sepas que puedes volver a tu pueblo fav, ahora recreado en UE5… esta vez el trauma te lo vas a llevar en 4K con raytracing. ¡Este ya no te lo quita nadie!

.

.

.

Unas capturillas de la primera sesión

James haciendo una parada en el área de descanso… no sabe lo que le espera ( U_U)

El camino al pueblo está bloqueado, mejor ir por el bosque a través del cementerio.

‘No estoy loca’ decía ella…

A James le han sentado fenomenal estos 23 años.

Esta el día revueltillo.

¿Por dónde queda la Game?

Voy a ponerme a la Beyonce a ver si me anima un poco.

Esto podría ser un sábado cualquiera a las 10:00 am en Moncloa…

( Y_Y) ¡Cuántos recuerdos! ¡Yo tenía hasta pelo!

.

.

.

De camino al lago… allí pasábamos todo el día

.

.

.

[EDIT] – No me he olvidado del Inktober. Tengo ya un par de bosetos a lápiz preparados para entintar, ahora es cuestión de que James me deje.

Silent Hill: Townfall

Yo sé que está todo el mundo tocándose con el remake del SH2, pero qué queréis que os diga, mucho más interesante me parece lo que puedan ofrecer la gente de Observation al universo Silent Hill que la whorización next-gen del SH2 ( jajajaj si! a mi James que no me lo toquen! )

Remake y Townfall a parte, también tenemos anunciado otro codename – Silent Hill f, que pinta interesante pero que bien podría ser de otra saga diferente y una webserie ( TIEMBLO! )

.

.

.

Supongo que la gran noticia es que parece que Konami empieza a usar sus franquicias para otras cosas que no sean pachinkos.