Updating sloooooowly

Pequeños cambios en Ximorama… por lo pronto, la pantalla de Save games está oficialmente TERMINADA! Ya se puede grabar/cargar/borrar con total libertad ( ^..^)/ yeah

Además he cazado un par de bugs que dejaban muerto el juego (por ejemplo al leer los libros del dormitorio, como no hay nada que cargar aquello petaba cosa fina)

En otro orden de cosas… los avatares del blog han muerto XD el último update da un error que tira toda la página, asi que hasta que no descubra como arreglarlo no hay avatares pa nadie!

New interface baby!

WIP ( ^_^)
WIP ( >,<) WIP ( *..*)! . . . Un nuevo interface para Ximito!

Por el momento tendremos un icono para el savegame, otro para el inventario y otro para los documentos, y estoy viendo como programar la posibilidad de hacer que puedas añadir una segunda línea de iconos con shortcuts a ciertos documentos u objetos (por ejemplo usar tu xPod desde el interface, sin tener que entrar a la pantalla de inventario… e ir escuchando a Kylie hasta en el mismísimo infierno!)

Por ahora me conformo con terminar estos tres y ya voy que me mato XD

A saber, el savegame, que hasta ahora era un apaño guarrete para poder grabar y no tener que empezar una y otra vez, evolucionará a todo un señor gestor de partidas guardadas, tres slots para diferentes saves y un cuarto para autosave. Por el momento sigo con los shareobjects pero me temo que voy a tener que saltar a usuarios y grabar datos en mi server ( U>,<) miedo me da!
El inventario y los documentos avisarán cada vez que añadamos un objeto/documento nuevo. Con un over sobre el inventario veremos el número de objetos que llevamos y el máximo que podemos cargar. Un click y abriremos la pantalla de invenario. Con un over sobre los documentos veremos el número de documentos recogidos y el número de documentos sin leer… click y abriremos la pantalla de documentos, ya no tendremos que ir al status screen y desde alli a los docs… ains shortcuts, shortcuts y más shortcuts, en mis tiempos no había estas cosas, nos dedicabamos a hacer muchos clicks inútiles!

Don’t touch me!

Las clases de Bobby vuelven! Hoy aprenderemos a pasarnos por el forro la interacción con el ratón de los movieclips que no tengan nada que hacer con el puñetero ratón.

Resumiendo el problema, tu vas y pintas una pantallita “cute-infernal” como esta.

Para dejarla “fina, fina” decides añadir un precioso efecto de capa a un degradado chuli que situas inocentemente sobre la escena, para que todo tome ese colorcete-calorcete tan chulo. Pobre de mi… acabo de inutilizar TODO lo que se encuentre por debajo del degradado (! Y,Y) y te cagas en los chicos ADOBE (santos ellos) hasta que descubres que existen

movieclip.mouseEnabled = false; (para el papá)
movieclip.mouseChildren = false; (para sus hijos…)

Que son los típicos comandos que nunca acabas de encontrar en la fantabulous ayuda de Flash y dan dolor de cabeza… Pues con esto ya está, tu movieclip vuelve gracilmente y con dos líneas extras de código a NO HACER lo que NO TENÍA QUE HACER! fuck yeah!

Ximito vuelve a ser TOUCHABLE! Y ahora con muchas capas por encima!

Insert -happydance here.

[EDIT] ( ^,,^)/