Dat start up screen…

Leyendo este post en NeoGaf sobre la secuencia de arranque de la Dreamcast la nostalgia se ha apoderado de mi y me veo en la obligación de rescatar unas cuantas secuencias de BIOS/compañías que siempre recordaré… snif, snif…


SEGA

Je je la de veces que habré arrancado el Sonic de Megadrive y habré gritado ese SEEEEGAAAAAAAAAAAA ( Y,Y) ja ja soy un agüelo.


KONAMI
(el logo de la 16bits era… of course!)

La de juegos increibles que arrancaban con ese logo… Super Castlevania, Legend of the mystical ninja, Parodious… just-wow!


CAPCOM

Esta versión del logo de Capcom siempre la tendré asociada al Star Gladiator de PSX, aunque también salía en Resident Evil 2 y seguramente unos cuantos más…


PSYGNOSIS

Este logo justo después del logo de PSX —> WIPEOUT!

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Y entre las intros de bios de sistemas, mis preferidas…


PSX
(WOOOOOOW ese sonido!)

GAMECUBE

XBOX

Siempre pensé que esta intro era una sobrada XD pero la recordaré con cariño por la de juegazos que me dió aquel armatoste negro.


X360


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Sip, lo sé… ¿dónde están las de PS2 y PS3? Pues la verdad es que nunca me han terminado de gustar ( U,U) así que no las pongo… CHIMPÓN!

Videogame Planets

Un vídeo-quiz muy chulo, 20 planetas, cada uno representa un videojuego… ¡a ver si reconocéis todos! (a mi alguno que otro se me ha escapado)

Más abajo tenéis la respuesta sacada de la descripción del vídeo en youtube.

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¡No vale hacer trampas! ¿ya te has visto el vídeo?
Sigue si quieres ver las respuestas

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1. Half Life 2
2. Limbo
3. Battlefield 1942 (fuck!)
4. Super Mario 64
5. Assassin’s Creed
6. Roller coaster Tycoon
7. The Elder Scrolls: Oblivion
8. Fallout 3 (fuck!)
9. Team Fortress 2
10. Mirror’s Edge
11. Portal 2
12. Command & Conquer: Red Alert 2 (fuck!)
13. Bioshock
14. Mass Effect 3
15. The Legend of Zelda: The Wind Waker
16. Tetris
17. The Sims 3
18. Medal of Honor (re-fuck!)
19. Minecraft
20. Halo

Creao por Tim Hijlkema
http://www.timhijlkema.nl

Visto en Kotaku (como viene siendo habitual! XD)

Kara

Vuelven los chicos de Quantic Dream con la jugada de ‘me marco una demo técnica y ponemos los dientes largos al personal’ como ya hicieran en su día con Heavy Rain y su prueba de casting que tanto me gustó, una pena que al final Heavy Rain tirase por otros derroteros.

Veremos si de esta Kara sale también algún juego (…esperemos que así sea!) a mi el tema sci-fi y los robots relocos me triunfa. No la tengais en cuenta el cante que se marca, la pobre está defectuosa.

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