Don’t!

Estaba yo paseándome por Letterboxd cuando me ha dado por revisar la filmografía de mi querido Edwar Wright y me he topado con este fake trailer para Grindhouse… me viene de perlas para el que posiblemente sea el último post de 2024!!!!

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Si estás pensando en no volver a este blog… DON’T!

¡Hasta el año que viene! ( ^_^)/

TGAs 2024

¡Oye! Pues no resulta que ya estamos cerrando el 2024!? Tenemos el TGA de este año y yo aquí con el dedo metido en la nariz! Vamos al lío.

Decir que este año, me ha resultado menos insufrible que otros. Incluso ha habido algún que otro pelotazos de verdad, no las roñadas esas que se marcaban de WORLD PREMIEEEEEREEEEE para acabar poniéndote el trailer de un juego de pachinko… venga, vamos con esa ronda de trailers que los traigo calentitos y ya me dices si ha habido mandanga o qué onda.

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The Witcher 4

The Witcher 4 – Official reveal trailer

Empezamos fuerte, CD Projekt Red dándonos con todo lo gordo. Mi cuerpo está preparado para jugar a un nuevo The Witcher y NO terminarlo XD es mi maldición!

Project: Robot

Project: Robot – Reveal trailer

Este juego no tiene ni nombre oficial. Con algo de suerte, podríamos tenerlo para el 2030. ¡Pero me da igual! Fumito Ueda haciéndome un juego con mechas… ni en mis sueños más húmedos. Pasadme su teléfono que le hago un bizum ahora mismo.

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Chiqui pausa para HARRY! ( *_*)/

¡Me se saltan las lágrimas!

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Onimusha: Way of the sword

Onimusha: Way of the sword – Official reveal trailer

Pintaza. Onimusha Warlords es uno de mis favs de los tiempos de PS2, encantado con la idea de que Capcom rescate esta franquicia porque puede salir de aquí una cosa bien chula… esperaremos al 2026! Mae mía, todos calvos.

Virtua Fighter

Virtua Fighter – Offical new game reveal teaser

Si, lo sé… se ve más tiempo al cuervo del principio que al juego, pero vuelve Virtua Fighter! Dejadme soñar. En breve ( hoy? ) veremos más.

Project Century

Esta claro que la saga Yakuza ya empieza a sufrir síntomas de fatiga después de 15 juegos XD. Huele a pseudo-reboot de hago un Yakuza pero con otro nombre. Por el momento no pinta mal, un poco raro el color y bueno, la sobrada de violencia XD menudos chorrazos de sangre. Calm down!

Mafia: The Old Country

Mafia: The Old Country – The initiation trailer

¿¡Nuevo mafia!?… NUEVO MAFIA! Venga pa la saca. Y encima tenéis los tres primeros de rebajilla, corred a por ellos insensatos que son juegarros.

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Y terminamos con:

Intergalactic – The Heretic Prophet

Intergalactic: The Heretic Prophet – Announcement trailer

Mmmm no sé, hit and miss. A ver veamos, la prota un poco meh, pero su animación y el look sci-fi ochentero muy bien. El product placement descarado maaaaal, las marcas que se las metan por el ojal, y si me vas a vacilar, ya vacílame con un Lambo, no con Porsche cariño… en fin Pet Shop Boys, SIEMPRE ES BIEN, pero lo poquito que se ve de ‘gameplay’ buff, generic baaaaaaaby! A parte, eso de que lleven 10 años con el proyecto, no sé XD, pero en la industria del videojuego es MUY MALA SEÑAL, de no saber que hacer con el juego… veremos cuando enseñen algo de gameplay de verdad. Por el momento lo dejamos en observación porque son Naughty Dog y se han ganado a pulso el beneplácito de la duda, si esto lo llega a enseñar Ubi, lo metía directo al saco de las bragas sucias.

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Y ya está, hasta aquí el TGAs. ¿Resumiendo? – not bad, not good. Como siempre el formato de la gala a mi me resulta aburrido, el 95% del tiempo que sale Geoff me lo podrían ahorrar XD ( skip forward! ), las mismas ‘personalidades’ del mundillo que ya huelen a cerrado y mucho rellenuto de juegos dignos de la google play store para cubrir esas 3 hooooorazas que dura la cosa esta, pero esto es lo que hay… los grandes eventos ya murieron, y por desgracia eres lo suficiente viejo como para recordad que viviste la grandeza de los E3s, cuando enseñaban las consolas nuevas que iban a salir y los juegos next-gen que vendrían con ellas, eso si que era RE-HYPE-CUÁNTICO!

En fin, hasta el año que viene Geoff, por desgracia eres nuestra única esperanza. Cierro esto con mi análisis como buen profesional del sector que soy:

Cosas BIEN

  • El GOTY para un juego de plataformas en 2024, la humanidad parece estar sanando.
  • Balastro haciéndose hueco entre titanes, no había ‘güevos’ a darle el GOTY… hubiese sido el cataclismo.
  • Ninja Gaiden por la gente de Blasphemous… count me in!
  • Slay the Spire II, toma dos tazas.
  • Nuevo Okami. Vamonoooooooooos!
  • Crimson Desert, todo bien, ya solo falta que lo saquen algún día.

Cosas Ni-chicha-ni-limoná

  • La cosa esa que enseñaron… Elden Ring: Nightreign, no sé qué pensar. Huele a que el modo multi que iba a tener el juego base se lo guardaron y ahora lo apañan como stand-alone.
  • Lo poco que enseñaron del Sonic Racing, y encima sale el estomagante de Shadow… caca.
  • En los números musicales de esta año no había ningún cachas barbudo aporreando un tambor, meh.

Cosas MAL

  • Lo nuevo de Yu Suzuki es un juego de móvil cutrongo.
  • Que saquen un juego llamado Stalcraft… lo leí de refilón y casi me da un patatus.
  • El cáncer de los juegos multiplayer genéricos sigue presente.
  • Sumamos también el cáncer tumoral de los juegos con ‘esa estética anime’ que ya conoces seguro, creo firmemente que los hacen ya con IA. ¡Todos iguales!
  • Otro Borderlands… BASTA por favor!
  • Snoop Dogg, no comments XD

¡Aquí hace calor!

…Chup chup chup!

Estaba yo el otro día sin saber muy bien que hacer y me puse un rato a trastear con el XimoramaJS. Tenía por ahí un to-do para ver como apañaba el tema de cargar ‘biomes’ diferentes, por aquello de poder enlazar la casa del Ximito con el infernorl (y otros futuros escenarios y que eso no sea un caos loco de archivos).

A lo tonto, a lo tonto… pim pam pum, bocadillo de atún! No solo tengo resuelto eso sino que he empezado a montar el inferno.

Veamos:

  • He limpiado y ajustados los assets al nuevo motor.
  • He creado el template para la primera pantalla, con sus objetos, casillas, interacciones, etc…
  • He repintado y reanimado el traje fantasmal. Ahora es semi-transparente y la llamita se mueve más y mejor.
  • He reanimado al demoño dormilón.
  • He añadido nuevas animaciones para la lava, y programado un generador de burps y blops random para distribuir burbujitas de lava por el escenario.

Con repintar la caña de pescar al demoño dormilón, repintar dos interacciones posibles que había en este escenario (que no spoilearé) y repasar bien los textos… zas! nivelito done!

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Ojo, que ahí no quedó la cosa. Menuda jam session que me monté yo solo. Con el primer traje alternativo ya funcionando, tocaba completar la sección de stats de Ximito… Pluf! Hecho! Ahora cada traje ya actualiza su preview, su clase y sus stats ( hasta tienen habilidades, inútiles para el juego, pero las tiene! )

Nunca subestimes el poder de una salchicha.

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Pero, no se vayan todavía, ¡aún hay más! He recuperado los caretos para los mensajes de juego. ¿De qué caretos hablo? Pues de estos caretos:

Algo raro se había tomado el Ximito esa mañana.

Lo que pasa que los he adaptado a los nuevos tiempos, ahora lucen así:

Kawaiiiiiiii Ximito kuuuuuuun – ( *3*)

En la versión Flash había solo 3 caretos, aquí espero pintar unos cuantos más. Al menos uno para cada tipo de mensaje y tener alguna versión fantasmal.

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Ahora sí, ya está todo… ¡a continuar con más pantallitas infernales!

Over the garden wall

Over the garden wall – 10th anniversary stop motion short

For the 10th anniversary of Patrick McHale’s extraordinary Cartoon Network mini-series Over the Garden Wall, Aardman Animations, along with directors Mikey Please and Dan Ojari, brought the story back to life in a stunning stop-motion tribute short.

Cartoon Brew

Una serie que tengo pendiente de ver desde el día que salió… ¡y ya han pasado 10 años! Pues eso se acabó, esta misma tarde empiezo a verla.