NU-DI-TY! +18 [WIP]

Bueno pues el personajillo ya tiene cuerpo! ( ^.^) y está animado!

[EDIT] Nueva versión con el redibujado de tiles dinámico, a ver que tal se porta cuando meta un escenario de más de 10000 pixeles… por el momento no tira mal. El agua y las monedillas también se ocultan y paran cuando estan fuera de la región de juego.

Aqui con el rollo de subirlo a saco (con el flash al 100%) tampoco es que se note mucho.

[REEDIT!] Ya funcionan los cartelitos… bueno antes funcionaban XD pero no pintaban nada. Y de paso los carteles también se han unido al club de la optimización, sólo se pintan dentro de la zona visible de juego.

03

Water is back! [WIP]



El agua ha vuelto a la ciudad! ( ^.^) y las monedas ya se pueden coger, aunque todavía no hacen CLING-CLING!

Por cierto en algunas resoluciones parece que el escalado del flash está fastidiando los tiles y no terminan de encajar… HORROR! Sé que con una noticia asi ya no podreis dormir tranquilos, no pasa nada he puesto al equipo de chinos a trabajar en ello.

Redux [WIP express]

Remake…
Reboot…
Llámalo X!!

Después de descubrir que me habían levantado cutremente el antiguo diseño de la prehome de 2DDepot y como la gente se vuelve reloca porque no sabe leer, he pensado en volver a colgar la prehome explicando que diablos hay que hacer en 2ddepot (spoiler alert: NO HAY QUE HACER NADA!), y asi si los de WC-Restaurant made in Taiwan tienen que rehacer la web pueden volver a pillar cacho ha ha ha!

Total, he unificado todo lo referente a Ximito bajo el magnífico sello “XIMORAMA y dios en la casa de todos” con su AS3 incluido y dejo 2DDepot para ha ha ha ha quién sabe qué (por el momento redireccionará a ximorama.com)… pero en breve mua ha ha ha ( ¬.¬) cuanto misterio.

Aún asi… relax! que todavía no está ni programada y falta la super ilu que llevará sobre el degradado (tengo aqui a los chinos currando en ella), esto es sencillamente una primera propuesta, a ver que me dice el director de arte que he oido por ahí que es un cabrón y de los malos.

02

Bizarre HitTest [WIP]

El engine-plataformero-con-tiles v.0.1 tenía un gran pero, las colisiones con superficies algo más rebuscadas (como escalones, curvas y demás) no es que fuesen muy “finas”. Asi que haciendo uso del HitTest he creado un híbridorl mua ha ha ha y ya tengo una solución para hacer con el suelo un poco lo que me de la gana.



Ahora toca volver a implementar el water y las plataformas móviles que han sido baja por daños colaterales en la nueva detección de colisiones… ( Y,Y)/ eso pasa por meter las features molonas antes de tener terminadas las no tan molonas.

[EDIT] He puesto moneditas ( ^.^) sólo para ver que tal se movían. No podeis cogerlas… por el momento.

03

M’ancantao

¿Sabías que puedes enlazar un Youtabazo indicando el tiempo de inicio del vídeo?

¿Sí?

Tú de que vas… de listo? o qué? Pues yo no lo sabía!

Con añadir al link un “#t=1m23s” ya tendremos el vídeo arrancando desde el tiempo indicado, lo que no sé es si se puede hacer algo similar a los vídeos “incrustados”

Je je je ahora a dar buen uso de esta feature! Pincha aquí