Bye bye ‘Psygnosis’
La noticia de hoy…
‘Sony Shuts Down Wipeout Developer Studio Liverpool’
o lo que viene a ser lo mismo, se acaba lo que quedaba (si es que en ese estudio quedaba alguien) de Psygnosis que entre otras muchas cosas crearon mi querido WIPEOUT… snif, snif, qué ajco!
Wallpapas
Me voy de vacaciones… from Madrid to Malagation to Cologne (rumbo a la GAMESCOM) En el mientras y para que no me echeis mucho de meno aquí os dejo un regalito, ¡un wallpapas corporativo!
ha ha ha ha ha sep, no me lo he currao mucho… ¡pero está bonico, jolin!
Cerberus… 02 [WIP]
From zero to hero!
La idea está clara, pintar una caseta para cerberillo… ¿no? Me remango y venga, primero el garabato en papel, vamos a ver.
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¡Ya-ta!

Ahora toca vectorizar eso.
¡Ains, peroooo un momento! El dibujo lo hice a ojete y sin una pantalla de referencia para encajar bien el ángulo del juego, ¡esto no me sirve! XD al menos como concept art quedó bonico. No pasa nada, esto se arregla con Editar > Crear Caseta.
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¡PLOF!

Mmmmmp, esto está muy limpio para ser una caseta from hell! Rápido, botón derecho > Transformar > Filtro > Envejecer caseta para perro.
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¡RE-PLOF!

Mmmm, mucho mejor. Ahora pillo el paint bucket y
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¡CHAS!

¡Ya casi lo tengo! Un poco de frush frush por aqui, rasca rasca por allá, boton central y ta-chan!
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¡Terminada!

Rápido, a integrarla con el escenario, CTRL+X > CTRL+V
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( U,U) ains y luego voy y me caigo de la cama…
no le queda ni nada a esto, los cuencos de comida y lava (cerbero bebe lava, ¿no lo sabías?), el huesito encima de la puerta, la cadena atada a un poste, el cartel de cuidado con el chucho legendario, los arañazos en el suelo, la sangre + tripas + huesos de algún valiente y como no, un perro enorme de tres cabezas con ganas de marcha tropical!
Florindo
Un personajillo que apareció entre los garabatajos de algún folio que tenía por la mesa. Con esa mirada tan intensa no podía dejar que se perdiese, así que… rescatado!
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