Lolin proto.ninja style!

Bueno con el boost de la home (ya casi casi está! aunque da miedo verla en IE XD) puedo dedicarme a otros menesteres, como el de retomar el desarrollo de Lolin’ que estaba un poco olvidado.

Aprovechando que he vuelto al script de mi cutre-engine-plataformero, lo he involucionado a su forma más primitiva (CUBITOS DE COLORES) y asi arreglar los raros que me hacian las colisiones, sobre todo las de las flechas x—( >,<) —>.

Ahora van algo mejor y aunque no se note mucho la diferencia, comen muchas menos comprobaciones y están totalmente integradas con el resto de objetos, asi puedo hacer con ellas más cositas fácilmente y Lolin puede usarlas para hacerse sus propias plataformas je je. Con clavar una flecha en un ángulo decente ya está… cuidado que si saltas mucho encima de ellas acabarás tronchándolas!…………. ( ^.^)/ en la versión bonita se acabarán rompiendo y desaparecerán, pero en esta se quedan echas un churro torcío.

Las flechas se disparan pinchando sobre Lolin’ (el cubo rosita que lo representa, XD no tiene perdida) y salen automáticamente (siempre hacia la derecha con la misma fuerza y ángulo) en la próxima versión recuperaré los controles originales y dejaré que se pueda volver a apuntar.

Voy a ir subiendo los avances en diferentes links para guardar el historial de desarrollo y luego poder usarlo para el developer-developer-developer diary que irá en la página de Lolin’. Asi que la nuevo demo está ahora aquí.

Con faldas [WIP]

Bueno pues el hombrecillo en pelotas ya va teniendo ropa (aún queda por añadir un par de detallines) y bigotito como todo buen héroe.

Sé que echareis de menos correr desnudos por el campo (puede que deje la opción como desbloqueable) pero el ojo entrenado podrá apreciar el “detalle” en honor a su pasado.

Por cierto, he decidio llamarle LOLIN, en honor a Lolin de los Bosques (que en paz descanse el pobre)

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¡No son cuerdas pero son cajas! [WIP]

Bueno, nueva actualización y esta viene con ( ^.^) cajas! Ya se puede trastear un poco con ellas aunque queda por depurar las colisiones que a veces se quedan atravesadas… cosas del directo.

En cuanto a las peticiones de los fans apuntadas quedan! Supongo que lo siguiente que haré será poner al keko (o por ejemplo a las cajas) con el grado de inclinación de la cuesta, pero me va a llevar algo de tiempo porque quiero hacerlo bien (vamos que lo calcule el solito dependiendo de la superficie)

¡¡Pero por ahora, a saltar un rato con las cajas!!

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