Fixes, slimes & more!

Nueeeeeva versión:

– La animación de las monedas “ha cambiao” por petición popular.
– Tenemos checkpoints! (bueno hay sólo uno XD que no da para más el escenario de pruebas)
– SLIMES! Una baba se ha colado en la demo…
– Las colisiones se han optimizao’. Ahora el keko ya anda bien por las cuestas, que antes hacia el ataque del palomo cojo al bajar muy rápido.

Como siempre las nuevas features, es decir las babas, pueden petar el continuo espacio-tiempo, en breve las tendré bajo control.



[EDIT] El engine ya pilla el escenario desde un XML ( ^.^)! asi que lo muevo todo a su propia carpeta Demo para tenerlo bien ordenadito.

http://www.2ddepot.com/aduana/workshop/pengine/