GOMIBAKO [PSN]
Si no he leido mal, Gomibako significa “Cubo de basura”… y viene a ser otro giro de tuerca al puzzle tipo Tetris, esta vez con basura. Tiene pintaza! ( ^..^) si no me crees echale un vistazo al trailer, que es una fiesta.
Si no he leido mal, Gomibako significa “Cubo de basura”… y viene a ser otro giro de tuerca al puzzle tipo Tetris, esta vez con basura. Tiene pintaza! ( ^..^) si no me crees echale un vistazo al trailer, que es una fiesta.
Según los señores de Microsoft.
Todo muy Surface pero ni rastro de alguna XBOX720, será que la Wii habrá acabado con el mundo de los videojuegos para entonces.
Ya que estamos haré de bruja lola, predigo que nada de esto funcionará asi, habrá cuelgues generalizados en el Carrefour y en todos los precios saldrá 666, alguien hackeará la pantalla de tu casa y te pondrá rabos por todas partes, al ir al cajero te equivocarás de botón y enviarás a todos los contactos de tu madre las fotos del trio que te montaste con dos camioneros… ains Microsoft, subestimas al género humano.
Nuevo DLC para GTAIV…
The Lost & Damned
Y yeah! por fin!!! Brutal Legend será publicado por EA… Tim Schafer + Jack Black + Metal! ( ^.^) espero que con la edición coleccionista te venga una muñequera de pinchacos.
Brütal Legend

Ya está el nuevo single de IAMX (Think of england) disponible para descarga gratuita desde aqui y el 28 de Noviembre estará tocando en Madril!
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IAMX – Think of England
Más temazos suyos en su myspace
Y no haré review! (invertiré ese tiempo en jugar al juego XD) pero si unas primeras impresiones:
Llevo poquito de juego, 2-3 horas grabadas (de unas 12-14 que dicen que dura), y por lo que he visto se podría decir que
Dead Space = Doom3 + Bioshock
…con tufillo a scifi-horror en plan Alien… no pinta nada mal, aunque eso de que ningún fluorescente de la base funcione como es debido marea un poco ( `.^) que alivio entrar a una sala con luz normal.
Unas foticos que el juego luce bien bonito…



El HUD y las pantallas varias (como el inventario) están 100% integradas en el juego (si mueves la cámara puedes ver como se proyectan desde el traje del prota, THUMBs UP!) lo que deja la pantalla limpia de interfaz para el disfrute de las vistas. (acabo de SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER y todo aquello se hacía con el planeta y el solecito de fondo ( Y,Y) que bonito el god-lighting)

La armadura/armas del prota son muy chulas… y como la base es, una base minera, las armas están muy orientadas hacia la producción inmediata de casquería mutante, asi que cada vez que sacas el brazo a pasear dejas to perdidico.
Y hasta aqui las clases de Bobby, mención especial a una de las frases que aparece en el tutorial de armas:
[Leer con voz de azafata de vuelo]
“MUTILA A TUS ENEMIGOS PARA CAUSAR MÁS DAÑO”
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Pos eso ( ^.^) me vuelvo al Ishimura a cortar cuarto y mitad de mortadela alien.

Que lo peor que pudo hacer Capcom fue deshacer el Clover Studio (después de parir un juego como Okami… madre mia) y hacer que sus miembros salieran pitando de sus oficinas para montar estudio propio, es algo que queda patente en este trailer. Yo lo habría titulado “Lo que pudo ser y nunca será”, porque quién estuvo detrás del original Devil May Cry ya no curra (y supongo no currará) en Capcom.
Asi tenemos que la saga Devil May Cry se está transformando en un subproducto cutre de si mismo que a cada entrega se hunde más en el fango de los refritos (vease el fantástico Devil May Cry 4) y a Bayonetta, creación del mismisimisimo Hideki Kamiya (papa de Devil May Cry, Viewtiful Joe, Resident Evil 2… te cagas el amigo que CV!) partiendo la pana de esta forma tan reloca!
Yep, vuelvetelo a ver, que es dificil de asimilar ( ^.^) efectivamente el traje es el pelo y lo que hace con el… a mi me ha enamorado!


Desde luego el juego al final podrá resultar ser una puta mierda, pero kudos para Kamiya, Platinum Games y SEGA por permitir algo asi. Jo jo jo viva el ácido!
DAY ONE PURCHASE CONFIRMED!
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