Noby Noby Boy™

Ya esta aqui! recien descargada de la store, la nueva locura de Keita Takahashi, el señor creador de Katamari Damacy (Do you remember?)

Como viene con la posibilidad de grabar vídeos (de 5 min. para Youtube o de una hora para guardar en el HD!), me ahorro el esfuerzo de intentar explicar que diablos es Noby Noby Boy (basicamente es el WTF-LOLAZO encarnado en software), lo veis en el vídeo que he subido ( ^3^) con FART-moment incluido para los fans…

Después de un buen rato haciendo el gañanazo, he conseguido enredarme en las nubecillas que pasan por encima del escenario (son como DONUTS!), pero las jodías tiran con demasiada fuerza y no consigo usarlas para estirar más a Boy…

Por ahora estoy cerca de los 2000 m, 1900 y algo en mi último report a Girl (el personaje que va midiendo a los bichejos) y desde que ha salido el juego (esta mañana…) ya tiene más de 8000 km acumulados.

GO CRAZY! ( ·.·)/

02

The war never changes



NOOOOOO ( Y.Y)
.
.
.
NOOOOOOOO… Se me ha terminado el FallOut 3…
.
.
.
( Y,Y) quiero más! Sufro de bajona-Bethesda… a esperar al próximo tocho-game… snif, snif

Qué grandes momentos me ha dado, como aquel con Albondiga, mi perro fiel, que me duró 10 minutos el pobrecico siendo decapitado por un sanguinario, o aquel otro con un hombre-pinza que se coló dentro de una casa y se me cepilló al NPC con el que iba a hablar XD ains. Cómo voy a echar de menos esos VATS activados en la cara de algún carroñero justito justito para descargar la escopeta de combate, QUÉ CÁMARAS LENTAS! impagable-blesh!


En fins, adiooooos Yermo Capital… siempre te llevaré en mi coraçao.



[EDIT] Me voy a petar Megaton ( ^.^)!

02

Ya salió Dead Space!

Y no haré review! (invertiré ese tiempo en jugar al juego XD) pero si unas primeras impresiones:

Llevo poquito de juego, 2-3 horas grabadas (de unas 12-14 que dicen que dura), y por lo que he visto se podría decir que

Dead Space = Doom3 + Bioshock

…con tufillo a scifi-horror en plan Alien… no pinta nada mal, aunque eso de que ningún fluorescente de la base funcione como es debido marea un poco ( `.^) que alivio entrar a una sala con luz normal.

Unas foticos que el juego luce bien bonito…

El HUD y las pantallas varias (como el inventario) están 100% integradas en el juego (si mueves la cámara puedes ver como se proyectan desde el traje del prota, THUMBs UP!) lo que deja la pantalla limpia de interfaz para el disfrute de las vistas. (acabo de SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER y todo aquello se hacía con el planeta y el solecito de fondo ( Y,Y) que bonito el god-lighting)

La armadura/armas del prota son muy chulas… y como la base es, una base minera, las armas están muy orientadas hacia la producción inmediata de casquería mutante, asi que cada vez que sacas el brazo a pasear dejas to perdidico.

Y hasta aqui las clases de Bobby, mención especial a una de las frases que aparece en el tutorial de armas:

[Leer con voz de azafata de vuelo]
“MUTILA A TUS ENEMIGOS PARA CAUSAR MÁS DAÑO”

.
.
.

Pos eso ( ^.^) me vuelvo al Ishimura a cortar cuarto y mitad de mortadela alien.

Bayonetta TGS 2008



Que lo peor que pudo hacer Capcom fue deshacer el Clover Studio (después de parir un juego como Okami… madre mia) y hacer que sus miembros salieran pitando de sus oficinas para montar estudio propio, es algo que queda patente en este trailer. Yo lo habría titulado “Lo que pudo ser y nunca será”, porque quién estuvo detrás del original Devil May Cry ya no curra (y supongo no currará) en Capcom.

Asi tenemos que la saga Devil May Cry se está transformando en un subproducto cutre de si mismo que a cada entrega se hunde más en el fango de los refritos (vease el fantástico Devil May Cry 4) y a Bayonetta, creación del mismisimisimo Hideki Kamiya (papa de Devil May Cry, Viewtiful Joe, Resident Evil 2… te cagas el amigo que CV!) partiendo la pana de esta forma tan reloca!

Yep, vuelvetelo a ver, que es dificil de asimilar ( ^.^) efectivamente el traje es el pelo y lo que hace con el… a mi me ha enamorado!




Desde luego el juego al final podrá resultar ser una puta mierda, pero kudos para Kamiya, Platinum Games y SEGA por permitir algo asi. Jo jo jo viva el ácido!

DAY ONE PURCHASE CONFIRMED!