Are you WHORE enough?

Ya que estoy haciendo pruebas con el H.264, he decidido marcarme un freestyle… ( ^.^) asi que ya tengo HDPlayer para Ximorama.

Con el primer click (sobre la babita) carga el vídeo… con el segundo click -> Fullscreen a resolución cósmica y SONIDO a saco paco (ESC. para salir del Fullscreen)

Aqui la prueba (dejadle un poco de tiempo de descarga que 2ddepot no está pa estos trotes)

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Mi nuevo mantra…

Estoy empezando a leerme un libro de AS3 orientado a la creación de games (para hacer de Ximito un Ximito FASTER & BETTER!) y aunque por ahora no han explicado mucho (! ^.^) he encontrado esta frase que puede servir a cualquiera:

If you can’t figure out how to program something, break it into smaller steps until you can.

( Y,Y) Qué potito! me he emocionado y todo!

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Voy a secarme las lágrimas y a continuar.

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Servoximito is on!

Oh yesh! ( ^.^) ya tengo mi servoarmadura, ejem… YO NO! mi trozo poligonal que está ahora descansando en una colchón en pleno Yermo. Y para celebralo (y que ya he terminado la puta guía de supervivencia sólo 22 horas después de darme la misión ( @,@) WTF!) un nuevo Ximito pa la saca – Servoximito!:

Aqui la versión “mature-360” (con casco de los malotes que me mola más)

¡Qué grande es este juego! ( ^.^)/ me vuelvo a explotar más mutantes, pero ahora en versión cafetera asesina, CORRED INSENSATOS! CORRED!

Póntelo de wallpaper YA!

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Ximito STR

En la versión AS2, la fuerza de Ximito era algo que empecé a programar pensando en los niveles del infierno en el que podría meter algo de violencia!, estaba ahi pero no servía de mucho en el resto de juego (aunque sólo por ver a Ximito dando de cabezazos a los demonios bien merecía la pena) Ahora que estoy boosteando con nuevas features, he terminado de implementarla por completo y darla más usos en el juego normal.

Como en muchos RPGs/ARPGs la fuerza limitará el número de objetos que puede llevar Ximito encima (máximo de 18), y si te pasas TACHAAAAN! ( ^.^) el nuevo pintaframes hará que Ximito vaya muuuuuuucho más lento ajustando el número de pasos que da y pintando los FPS de la animación dependiendo del sobrepeso AWESOMESAUCE MAXIMUM.

Algunos objetos tienen más peso que otros y Ximito no podrá levantarlos tan facilmente. Además la fuerza se verá afectada por el traje que lleve (y el pobre Ximito fantasmal tendrá más bien poca fuerza ( *o*)… asi que el infierno tendrá dificultad x 3)

Resumiendo, Ximito ya tiene FUERZA! (y un nuevo motor para pintar sus animaciones a diferentes velocidades… quién ha dicho MATRIX! ( ¬,¬) ahora podría hacer a XIMONEO!)

Otra cosa más implementada ( ^.^)/ NICE!