FF ‘real time’

Square Enix echando leña al hype con esta demo en real time de lo que podría ser un Final Fantasy next gen… si consiguen la mitad de esto a 60 fps y 1080p, yo me doy con un canto en los dientes XD en fin, esto me recuerda aquel target render que Sony presentó de Motorstorm (que luego el juego es muy bonito y muy divertido, pero ni por asomo lo que se marcaron en aquel vídeo)

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E3 2012 unleashed!

Fiezta! Ya estamos en el E3 2012, unleash the hype!

Iré metiendo trailers chanantes según se vayan filtrando… por lo pronto, BEYOND: Two Souls, de la gente de Heavy Rain pinta genial (para variar!)

Halo 4 (ñam!)

Dead Space 3, con juego coop. puede estar muy bien

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Continuará!

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Soul Sacrifice… por fin! un poquito de sangre para mi PSVITA. Han anunciado poca, cosa pero con este Soul Sacrifice, Sine Mora y Earth Defence Force XD puedo morir agustico!

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Watch Dogs puede ser algo mu grande si no acaba en otro Assasins Creed (más repetitivo que la puñeta). Me gusta el tufillo ciberpunk que tiene.

Never finished

Un artículo sacado de Smashing Magazine, cortito pero interesante, sobre diseño y buenas prácticas para llegar a saber cuando tu diseño está listo para ser usado

Smashing Magazine
MUD: minimun usable design
By Paul Scrivens

“To walk through the woods, you first need to walk halfway through. Then, once you’re in the middle of it, you still need to walk half of the remaining distance, then half of the distance again, and then another half, and you can never successfully make it through the woods.”

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me gusta ver que no estoy sólo en eso de ser incapaz de dar un diseño por ‘terminado’, pero al menos en ello andamos XD!