Hell Is Around The Corner

Después de un fin de semana intensísimo he terminado con mi primera vuelta a Dante’s Inferno (caerán más!) y sólo puedo decir que me ha encantado.

Lo sep, tiene todas las reviews en su contra (la sombra del GOW es laaarga)… y yesh! es una bastardización salvaje de un clásico como nunca antes se había hecho (a quien se le ocurriría hacer un beat’em up con la divinia comedia como tema principal, con dos cojoooones) pero después de toda esa mierda digna de una review de Mersitation resulta que Visceral Games (van 2 de 2! con este y Dead Space) se ha sacado de la manga un juego muy muy divertido. Con un escenario, como el infierno que se han recreado, que es una maravilla digna de ver (menuda panzada a currar y con Barlowe metido de por medio no podía fallar!) con un sistema de juego, que siendo un clon descarado de God of War, está perfectamente balanceado, es muuuy rápido pero sin llegar a la locura de Bayonetta, fácil de usar pero con suficiente profundidad como para combinar golpes a placer (el logro Poetry in Motion con un combo de 666 golpes debería ser prueba suficiente ( ^.^) … ) y con upgrades como el sistema de reliquias y el arbol de habilidades doble por si eres bueno o malote.

Además en breve, habrá un capitulo nuevo para descargar, junto con los juicios de Santa Lucia, un add-on para juego a dos jugadores (local/online) con ranking mundial y editor de escenarios!

Por supuesto nadie dice que sea perfecto! El juego copia al GOW en prácticamente todo (por suerte para bien como comentaba arriba) y la camara 3D traiciona en más de un salto, no sé porque se obsesionan con meter secciones plataformeras en estos títulos ( U,U) en fin. A parte, los niveles de dificultad son salvajes… la diferencia entre Normal y Díficil es brutal (no quiero ni pensar en nivel Extremo), pero con todo eso

¡A MI ME FUNCIONA!
Otro trailer más para hypear al personal…

Por último, el famoso vídeo final del juego, para los que nunca piensen jugar (o para los que no les importe ver como acaba la cosa…) CG de nivelazo, a ver si me entero de quien anda detrás (a mi me huelen a Blur…) de estos cortes porque son brutales.

NSFW (nalgas y más ahead!)

Teneis la demo en la PSN Store y en el bazar del XBOX Live, si la escenita de la iglesia no os deja con ganas de más, pues apaga y vamonos…

Y con todo esto, me voy a dar otro viajecito por los nueve círculos y a calentarle el lomo a Lucifer que ultimamente se lo tiene muy subido! je je je como no… con eso que le cuelga (spoiler del vídeo final del juego y su NSFW)

Tricky – Hell is around the corner

02

Ya salió Dead Space!

Y no haré review! (invertiré ese tiempo en jugar al juego XD) pero si unas primeras impresiones:

Llevo poquito de juego, 2-3 horas grabadas (de unas 12-14 que dicen que dura), y por lo que he visto se podría decir que

Dead Space = Doom3 + Bioshock

…con tufillo a scifi-horror en plan Alien… no pinta nada mal, aunque eso de que ningún fluorescente de la base funcione como es debido marea un poco ( `.^) que alivio entrar a una sala con luz normal.

Unas foticos que el juego luce bien bonito…

El HUD y las pantallas varias (como el inventario) están 100% integradas en el juego (si mueves la cámara puedes ver como se proyectan desde el traje del prota, THUMBs UP!) lo que deja la pantalla limpia de interfaz para el disfrute de las vistas. (acabo de SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER y todo aquello se hacía con el planeta y el solecito de fondo ( Y,Y) que bonito el god-lighting)

La armadura/armas del prota son muy chulas… y como la base es, una base minera, las armas están muy orientadas hacia la producción inmediata de casquería mutante, asi que cada vez que sacas el brazo a pasear dejas to perdidico.

Y hasta aqui las clases de Bobby, mención especial a una de las frases que aparece en el tutorial de armas:

[Leer con voz de azafata de vuelo]
“MUTILA A TUS ENEMIGOS PARA CAUSAR MÁS DAÑO”

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Pos eso ( ^.^) me vuelvo al Ishimura a cortar cuarto y mitad de mortadela alien.