WarGroove

Command an army, customize battlefields, and challenge your friends, in this richly detailed return to retro turn-based combat

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WarGroove me tiene enamorado

El pobrecico llevaba tiempo en mi wishlist muerto de asco a la espera de que un día me diese por ahí y lo acabase comprando. Bueno pues ese día ha llegado y después de unas cuantas horas de vicio intenso me arrepiento de no haberlo hecho mucho antes. ¡Voy a hacer un post para que se entere el mundo!

El pixel-art del juego es… ¡Colorido lindo!

Al final me he decidido por la versión para Nintendo Switch porque he pensado que sería un combo perfecto, como lo fue la GBA + Advance Wars.

Con ver un par de pantallas estaba clarinete que WarGroove iba a estar muy inspirado en Advance Wars, y la verdad es que es un muy digno ‘sucesor espiritual’.

Cartero comercial, ¿me puede abriiiiiiir?

Sólo un pequeño aviso… Llevo muy poquito jugado, del modo campaña tan sólo he pasado el prólogo y el primer capítulo, y en cuanto he salido de esos primeros niveles de tutorial me han caído palos por todas partes. ¡QUÉ DIFICULTAD, mi madre!

Hay cuatro facciones, estos tipos de verde son los que me están soplando los mocos actualmente…

El juego viene en difícil por defecto, eso ya debería haberme dado una pista sobre las malévolas intenciones de los programadores, pero como soy muy Mariah Carey, me he confiado y he acabado limpiando el escenario con mi cara.

Al final tocará bajar a dificultad normal y ver si así logro terminarlo. Ya después meditaré el jugarlo en difícil. Quién sabe, lo mismo cuando tenga algo más de experiencia soy capaz de ver un rango S en la puntuación! (qué digo XDDD un rango B ya sería la bomba)

¿Una unidad perrete peleón? … este juego se merece un 12!

A parte del modo campaña del que no sé su duración (no quiero spoilers) tiene un modo arcade y un modo puzzle. De este último si que he leído algo y me ha congratulado, porque de estar bien resuelto puede ser muy divertido. Por lo visto son escenarios en los que deberemos resolver la situación que nos plantean EN UN SÓLO TURNO! Eso puede ser muy épico.

A esos modos hay que añadir el VS en local y online (por el momento no estoy preparado para que también me humillen personitas) y un editor de campaña / escenarios con la posibilidad de compartir tus creaciones y descargar las de otros.

¡Editandoooooooooo, me paso el día editandoooooo!

Y ya si me lo rematas con esta pedazo de intro… sólo puedo volver a recomendarlo.


OIGA, LUJAZO LUJAZO por menos de 20€ > Toda la info en https://wargroove.com

Shoot again!

Update para Lolin’ versión Flash.


Nuevo update!

  • Ya tengo terminada las cargas de escenarios (faltaría poner alguna transición chula), así puedo partirlos en tamaños más asequibles a todas las máquinas.
  • La galería de tiro en modo básico está abierta… los modos de entrenamientos y el galán del tenderete vendrán en próximos updates.

¡A disparar!
Flash player 11 aquí.

FEZ

FEZ es un juego de descarga para X360 que espero salga en breve para otras plataformas porque es de esos juegos ‘mind-fuckers’ que a mi tanto me gustan y que pienso que tienen que ser jugados por cuanta más gente mejor, sólo para que vean lo original que puede llegar a ser.



La mecánica básica es sencilla, FEZ es un juego de plataformas, así que nos va a tocar saltar, saltar, saltar, empujar algunos bloques, girar unas cuantas palancas, etc… pero hay una peculiaridad y es que nuestro protagonista, GÓMEZ, puede ver más allá de las dos dimensiones en las que el resto de personajes de su mundo viven! ( @_@) ya os podréis figurar que con nuestra ‘habilidad’ eso de avanzar por los niveles puede ser algo digno de verse/jugarse.

Si el juego se quedase en eso, a mí ya me resultaría una pasada, pero hay muuuuuuuucho más. La gente de Polytron se han dedicado a meter todo tipo de acertijos, puzzles, secretos, llámalo X… con los que irás cruzándote a lo largo del juego. Al principio los ignoras, algunos pueden pasar por elementos decorativos, pero luego ves que efectivamente son pistas que tienen un sentido y te sirven para avanzar a nuevas áreas con nuevos puzzles y secretos aún más a-lu-ci-nan-tes! con un montón de momentos WTF! OMG! GRLLLLLLL ( _^_) qué grande!

Lo ideal es que te enfrentes a FEZ tú solito, pero a mi, más de un puzzle me ha superado (me cago en el alfabeto y en la puñetera pregunta de seguridad!)… no temais porque hay una comunidad de FEZ-itos de lo más activa que se han currado tutoriales para ayudar a los que somos un poco rubia. De hecho hasta hace unos días estaban enfrascados en la tarea de resolver ‘el enigma del monolito negro’ y aunque han sacado el resultado (muchos puzzles suelen ser secuencias de botones para pulsar en un cierto orden) lo han hecho a base de prueba y error… BRUTE FORCE! porque nadie ha sido capaz de encontrar la lógica detrás del puzzle.

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Yo aún no me lo he terminado, sólo me queda por encontrar un cubo! (para completar los 64). Lo tengo localizado en un puzzle que hay en la torre del reloj (como si supieseis de que pantalla hablo XD…) que debes visitar a cierta hora. Sólo hay un problema, el reloj tarda 48 horas en dar la vuelta entera… me queda como media hora para que suelte el cubo (anticubooooo), así que mientras espero XDDD he decidido crear este post y compartir con vosotros lo grande que es FEZ!

[By the way] La OST es magnífica! Os la publique por aquí hace un par de posts pero por alguna razón la han quitado del Spotify. Podeis comprarla por 7$ desde aquí y vuestro dinero le pagará al menos una pizza a un gran músico!