Agua freshca! [WIP]
Yesh! Yesh! Yesh! Yesh!
He conseguido implementar Fast 2D Bezier Library en el motorcillo, y ahora puedo hacer super-charcos-mega-chulos calculando la superficie a partir de los tiles de agua que pintas en el escenario.
Ahora queda por ajustar algún detallin con las colisiones… pero vamos, suficiente que no explota!