Loleando un rato 3

Update para Lolin’ versión Flash.


Micro update para Lolin’

  • Lolin’ ya puede subir a la casa aunque no se puede entrar por el momento.


Menudo cirio he tenido que montar para ocultar las maderas que hay en primer plano y ponerlas cuando estás arriba… en fin, las nuevas plataformas verticales ‘casi’ no hace raros! a veces se queda pillada la animación de andar y se tendría que poder bajar pulsando abajo, pero eso será otro día!

Flash player 11 necesario!

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Loleando un rato 2

Update para Lolin’ versión Flash.


Un pequeño update para Lolin’

  • Lolin’ ya tiene PUERTA en la casa… sigue sin poder entrar pero creo que era un ‘pequeño detalle’ que se me pasó XD.
  • He bajado el framerate a 35 fps, porque tenía todas las animaciones sincronizadas a esa velocidad y obviamente si la subo, todo saldrá acelerado y no podría conciliar el sueño. Ya lo dejo así pa los restos.
  • El bosque ahora es doblemente bosque.
  • He activado el buzón, aunque está en modo foreveralone -> No tienes correo.
  • El ‘nuevo bug de algunas flechas al morir petan la cámara y no vuelva el foco a Lolin’ ha muerto! pero he encontrado otro, el de ‘algunas flechas hacen que la camara vaya demasiado lejos’… pues eso, a ver si lo cazo.

Flash player 11 necesario!

Loleando un rato

Update para Lolin’ versión Flash.

  • Lolin’ ya tiene casa… en gráfico, porque por ahora no puede hacer nada con ella.
  • Hay nuevas criaturas en el bosque. Llegan los PATOS! a cazarlos!
  • Cartelitos reshulones para textos importantes.
  • Nueva curva con puntitos animados mucho más userfriendly.
  • Nubecillas en las que poder rebotar.
  • He subido el framerate a 40 fps, porque yo lo valgo. Además para cuando esté terminado seguramente vaya como un tiro en una calculadora (si es que sigue existiendo el flash)
  • Y como no podía ser de otra forma, un nuevo bug (seguramente no sea nuevo pero lo he cazao!) que hace que algunas flechas al ‘morir’ peten la cámara y no vuelva el foco a Lolin’… tengo a los becarios trabajando en ello.

Bájate el Flash player 11 que es necesario pa catarlo!

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Topota madre

Tenía pendiente por subir el último update de mi querido Lolin’… ¡el topo!

Además ya tenemos flechas (funcionan ‘casi’ tan bien como las de Skyrim) sin animación de Lolin’ y sin causar daño… lo digo para los que quieren matar al topo a flechazos (tendrán que esperar), y he reprogramado las animaciones para que las pueda meter en un único sprite sheet por cada personajillo.

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Ains… ¡un pozo!

¡Lolificante! Ya tengo un pozo vectorial para Lolin’, sólo queda darle un sentido a su uso XD

Resumen:

– Conteo de vidas/daño (por ejemplo al ahogarse)
– Condición de gameover (el juego se para si te quedas sin vidas…)
– Respawn de personaje
– Las monedillas (y cualquier otro item) tienen tiempo de expiración
– El pozo!
– Una oveja en el pozo!

Seguiré actualizando mientras me dure el subidón… je je je y de paso retraso lo irretrasable (pintar la trayectoria y las flechas! ya lo sé!)

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