Chris de Luca + Michael Fakesch

Los antiguamente conocidos como FUNKSTÖRUNG, ahora por separado…

CLP feat. Kovas “Homecourt”

De Michael Fakesch no he podido encontrar el tema entero… sólo esta promo (INCREDIBLE BLE BLE!) de su disco.

Michael Fakesch – Channel

La verdad es que se han transformado! porque esta era la música que hacían antes junticos… de su último disco.

Funkstorung – The Zoo

Por cierto, investigando este pedazo de vídeo, he descubierto que es del estudio Zeitguised, para quien suele trabajar Michael Fakesch diseñando el audio de alguno de sus spots (creo que hace poco publique otro post con trabajos de Dstrukt y de como descubrí a HECQ?¿ luego lo rebusco) Seguro que entre los trabajos de Zeitguised hay alguno que le suena al VECINO)

02

Servoximito is on!

Oh yesh! ( ^.^) ya tengo mi servoarmadura, ejem… YO NO! mi trozo poligonal que está ahora descansando en una colchón en pleno Yermo. Y para celebralo (y que ya he terminado la puta guía de supervivencia sólo 22 horas después de darme la misión ( @,@) WTF!) un nuevo Ximito pa la saca – Servoximito!:

Aqui la versión “mature-360” (con casco de los malotes que me mola más)

¡Qué grande es este juego! ( ^.^)/ me vuelvo a explotar más mutantes, pero ahora en versión cafetera asesina, CORRED INSENSATOS! CORRED!

Póntelo de wallpaper YA!

04

Ya salió Dead Space!

Y no haré review! (invertiré ese tiempo en jugar al juego XD) pero si unas primeras impresiones:

Llevo poquito de juego, 2-3 horas grabadas (de unas 12-14 que dicen que dura), y por lo que he visto se podría decir que

Dead Space = Doom3 + Bioshock

…con tufillo a scifi-horror en plan Alien… no pinta nada mal, aunque eso de que ningún fluorescente de la base funcione como es debido marea un poco ( `.^) que alivio entrar a una sala con luz normal.

Unas foticos que el juego luce bien bonito…

El HUD y las pantallas varias (como el inventario) están 100% integradas en el juego (si mueves la cámara puedes ver como se proyectan desde el traje del prota, THUMBs UP!) lo que deja la pantalla limpia de interfaz para el disfrute de las vistas. (acabo de SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER y todo aquello se hacía con el planeta y el solecito de fondo ( Y,Y) que bonito el god-lighting)

La armadura/armas del prota son muy chulas… y como la base es, una base minera, las armas están muy orientadas hacia la producción inmediata de casquería mutante, asi que cada vez que sacas el brazo a pasear dejas to perdidico.

Y hasta aqui las clases de Bobby, mención especial a una de las frases que aparece en el tutorial de armas:

[Leer con voz de azafata de vuelo]
“MUTILA A TUS ENEMIGOS PARA CAUSAR MÁS DAÑO”

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Pos eso ( ^.^) me vuelvo al Ishimura a cortar cuarto y mitad de mortadela alien.