¡DIANA!
¡POR FIN!
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Desde que metí las flechitas en la versión Unity de Lolin’, no terminaba de gustarme el apuntado… había algo raro. Y después de pegarme todo el día con él, ¡he encontrado lo que era! (! U_U) estaba calculando mal las coordenadas en relación a la cámara (es lo que tiene tener una cámara de verdad). Con eso corregido, ya tengo el apuntado ‘calcao’ a la versión flash (pero a 45-60fps en vez de 15-20fps).
Xiqui-Update Lolin’ UNITY.
- Nuevo script para el apuntado! Y ahora lo que me intriga es si podré montar la animación de Lolin’ para poder disparar corriendo/saltando XDDD en plan Legolas!
- La casa de Lolin’ ya tiene la diana para celebrar el nuevo sistema de apuntado. Y con eso ya tengo la base para las dianas que luego usaré en el campo de tiro y en los switch.
POSESO! >>> AQUÍ