LOL Parallax

Update para Lolin’ versión Flash.


Update!

  • Un poquito de parallax (sólo un plano que ya mucho lo estoy petando)
  • Pinchacos que hacen pupa (eso es… tiles que quitan vida!)
  • Ya se actualizan las vidas y las monedas, aunque no hay condición de muerte si que hay de inmune y si te caes o te haces pupita tienes un segundo para recuperarte.
  • Las flechas detectan el tipo de tile con el que chocan, así podré implementar cosas como tiles de metal y que la flecha rebote, o se rompa…
  • Más bug fixes, había unos cuantos, por ejemplo no se limpiaba por completo el nivel y algunas entidades se quedaban por ahí pululando!!! ( >,<)
  • Una vez más subí una versión con código comentado que bajaba cosa mala el rendimiento, en este nivel no hay zamburguesas así que tampoco es que se pueda ver si gana o no el juego.
  • Entre las cosas más inmediatas, me apunto corregir los tiles de agua que parece que al ampliar el juego no encajan bien y se ven líneas blancas.

¡A darle un rato!
Flash player 11 aquí.

Lazy Sunday

Con esta caló, lo único que apetece es tirarse al suelo a ceporrear
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( _^_) plof!
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porque estar pegado a un monitor entintando semejante bicho (5000×6250 px tiene el original) ha sido un test de stress poco recomendable… XD creo que hasta Octubre no vuelo a entintar nada.

Sí, lo sé. Tiene carusa!
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Me voy a zampar algo freshquito y a tirarme a la bartola.
– Bartola mira inquietada a Ximito.