TGS 2015

A ver que están haciendo por aquellas tierras…

Ni-Oh
Un juego de Team Ninja (lo que queda de él…) que no conocía y que me ha congratulado porque huele a Onimusha mezclado con Dark Souls, y eso puede ser todo un WIN-WIN. Trailer con pintaca justo aquí abajo.

Según leo en Kotaku:

Apparently! Announced in 2005, Ni-Oh is apparently coming out next year. That’s eleven years after it was originally announced.

The game was first slated for the PS3, but has since been moved to the PS4. It’s based on an unearthed Akira Kurosawa script that follows the adventures of a blond-haired samurai in 16th century Japan.

Mmmmmp… ¿11 años cociéndose? eso no puede ser bueno, habrá que esperar a ver que sale de esto.

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Gravit Rush 2 + Gravity Rush HD
Uno de los primeros juegos de PSVita que usaba la máquina como SonyDios imaginó (ahora es un nicho de indie-juegos que no aprovechan ni un 10% de su potencial) vuelve, esta vez para PS4, y ya que se ponen, remasterizan la primera parte porque seguramente lo habremos jugado cuatro gatos XDDDD

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World of Final Fantasy
Square jugando a ser Dios o como llevar el look ‘cabezón’ al extremo! Después de ver el trailer necestio un llavero de esa Lightning melona.

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Dragon Quest Builders
Dragon Quest + Minecraft = …

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13 Sentinels: Aegis Rim
Lo nuevo de Vanillaware. A mi esta vez no me pillan, sus juegos son preciosos pero se quedan en nada cuando los juegas. Esperaré a reviews y tal.

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Además del DLC de Bloodborne, un nuevo KoF (en 3D! miedooooo), nuevo trailer de Star Ocean, un nuevo Danganronpa, un nuevo Yakuza y el remastereo del primero para PS3/PS4 (seguramente no llegará aquí), un nuevo vistazo al Project Morpheus que ya es oficialmente Playstation VR (lo siguiente será que nos den el susto con el precio…) y mucho more!

Buena pinta por el momento, aún queda toda la semana, seguiré publicando según vayan sacando cositas que me hypeen (por ejemplo el próximo vídeo de Persona 5 que tiene que estar al caer!)

UE4 Kite Open World Cinematic

No querías demos… pues toma dos tazas! ( Y,Y) qué bonico!

The kite cinematic created in Unreal Engine 4 features a diverse and beautifully realized 100 square mile landscape. Everything you see was generated in real-time by Unreal Engine 4 at 30fps and includes fully dynamic lighting, cinematic post effects and procedurally placed trees and foliage. Get Unreal and get going for free at www.unrealengine.com.

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