Topota!
Mientras preparo el próximo update… un avance, tengo TOPOS! (entre muchas otras cositas)
En breve subiré la nueva versión para ( Y_Y) retirar la versión flash de la dirección pública (aunque seguirá escondida en algún rincón de mi server)
Mientras preparo el próximo update… un avance, tengo TOPOS! (entre muchas otras cositas)
En breve subiré la nueva versión para ( Y_Y) retirar la versión flash de la dirección pública (aunque seguirá escondida en algún rincón de mi server)
Update Lolin’ UNITY.
POSESO! >>> AQUÍ
¡POR FIN!
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Desde que metí las flechitas en la versión Unity de Lolin’, no terminaba de gustarme el apuntado… había algo raro. Y después de pegarme todo el día con él, ¡he encontrado lo que era! (! U_U) estaba calculando mal las coordenadas en relación a la cámara (es lo que tiene tener una cámara de verdad). Con eso corregido, ya tengo el apuntado ‘calcao’ a la versión flash (pero a 45-60fps en vez de 15-20fps).
Xiqui-Update Lolin’ UNITY.
POSESO! >>> AQUÍ
Woooo-hooooo!
Update Lolin’ UNITY.
Bouncing off this cloooooooud! >>> AQUÍ
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Un poco de HUSH HUSH… resulta que ADOBE ha decidido matar definitivamente a mi querido FLASH y ya de paso también a la cosa esa llamada EDGE (que era una puta basura), para rebrandearlos en un sólo engendro conocido como Adobe Animate CC. Veremos que pasa, porque vendrá con exportadores a WEBGL, aún hay esperanza para Ximito!
Gla gla gla gla…! Tezoroz! Un baño de tezoroz!
Chiqui-update Lolin’ UNITY.
Pero vamos lo importante es el spawneo de moneditas! >>> AQUÍ
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¡Ya está aquí! El primer enemigo de Proto-Lolin’!
Update Lolin’ UNITY.
Fuego al pollo! >>> AQUÍ