¿Qué pasa con Lolin tío? [WIP]

Bueno pequeña actualización…

  • Animación para Lolin, ya tiene arco!
  • Los árboles han vuelto de la pelu con nuevo look.
  • Nuevo look también para la línea de trayectoria ha ha ha.
  • Fixes varios… entre ellos el bug que no te dejaba caer al vacío, y un primer repaso a las colisiones de las flechas, que ahora hacen menos raros sin complicar las zonas de colisión! ( ^.^) aún asi habrá que ajustarlas más entoavía.

y ya tá ( ^.^) la culpa es de Naughty Dog que me tienen locorl y …

Flechas y más flechas [WIP]

¡Ya tengo las flechas casi casi integradas!

Ahora hacen raros con las colisiones (como siempre!) y algunas se quedan flotando en el aire al chocar con los módelos aproximados para las colisiones, o con los tiles que matan (las flechas como no mueren…) pero A MI ME FUNCIONA!

Lo siguiente, a parte de pulir esas colisiones, será meter algo asi como materiales para los tiles. Eso de que las flechas se claven en la roca, no sé yo ( ^.^) prefiero que se rompan,reboten o reboten y se rompan… además quedaría ver si puedo hacer que las flechas sirvan de plataformas improvisadas, en fin, el engine está a punto de explotar y mi cabeza con él!

Pues a tirar flechas majetes.

HOW TO:

1 – Dejas el botón del ratón pulsado y saldrá la trayectoría aprox. de la flecha…

2 – Sueltas el botón y zas! La flecha se materializará sobre LOLIN (el pobre aún no tiene arco) y fiuuuuum… a volar.

Actualizando pues:

– Más tiles subterráneos (de izq. a der. con la luz y todo!)
– Un pedestal subterráneo para el cofre XD que a mi me gusta asi más.
– Las colisiones han mejorado y ahora en vertical hacen ‘menos raros’ XD qué nivelazo.
– Y las flechas están aqui para quedarse.

Próximamente:

– Arco y animaciones nuevas para LOLIN.
– Materiales para los tiles.
– Clavar flechas en objetos móviles.
– Plataformas móviles (basicamente para tricotarlas a flechazos)
– Viento?
– ENEMIGOS para cargartelos a flechazos!
– Seguramente mareos y dolor de cabeza.

A cashcarla… ( U,U) zzzz

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Treasure Huntin’ [WIP]

Más más más!

  • El juego por fin está a su tamaño original, asi que ya no habrá más problemas con los tiles y el escalado a lo bruto.
  • El escenario ya empieza a tener dimensiones decentes para jugar! Casi casi tengo una pantalla.
  • Nuevos tiles subterráneos!
  • Nuevo objeto añadido, el cofrecillo del tesoro…
  • Limitada la velocidad de caida, porque desde mucha altura LOLIN PUEDE ATRAVESAR EL SUELO! ( ^.^) es casi Dios!
  • Los árboles están de baja hasta que el director artíshtico de su visto bueno, no están finosh-finosh ha ha ha.

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iPhone gaming Defence Force!

Después de hacerme con uno de los juego más raros que he tenido el gusto de jugar (y son unos cuantos) me he animado a hacer un post con los juegos que han pasado (y se han quedado) en mi iPhone…

Lilt line

Un juego musical muy sencillo de jugar, con una banda sonora salvaje! Jua jua pon el vídeo y flipa! Ya sólo por esos temazos merece la pena. El único pero es que sea tan cortito… a ver si se animan y sacan alguna actualización con más contenido porque justo cuando se pone dificil ( ^_^) se te acaba! Por cierto el prenda del “trailer” es bastante malo jugando.

EDGE

También conocido como el puto vicio ( ^,^). Montones de niveles por recorrer y con soporte genial por parte de la desarrolladora que con las actualizaciones van añadiendo nuevos contenidos y ajustes varios. Junto con ZenBound (ver más abajo) es de mis preferidos.

Zen Bound

Otro lujazo de juego, con un acabado que es pa’ verlo y no creerlo. Gráficamente es una pasada, las físicas de la cuerda están bien resueltas y aportan “chicha” al puzzle. Además este es otro juego con unos desarrolladores ejemplares, actualizaciones varias, pack de ampliación con nuevos niveles by the face y con la compra del juego te regalan la OST, un detallazo porque es bien bonita. Doble thumb up para ellos.

Space Ace

Si a mi me dicen cuando lo flipaba junto a la máquina que algún día lo podría jugar en el móvil me hubiese hecho pis encima! Qué más puedo añadir…
GET ME OUT OF HEREEEEEEEEE!!! ES EL PUTO SPACE ACE!!!! ( Y,,Y) a la espera estoy del DRAGON’S LAIR 1 (y espero que el 2)

Rolando 2

Lo que a primera vista parece un simple rippoff a muerte de LocoRoco resulta ser un juegazo que poco tiene que ver con el bodriaco PSPero – vamos que a diferencia de LocoRoco, Rolando ES DIVERTIDO!

Katamari

Sí, vale… a veces es incontrolable y tiene serios problemas de caidas de frames, pero ES MI KATAMARI ( ^.^) Además NAMCO sin saberlo, programó el primer juego exclusivo para el iPhone 3GS, sólo hay que ver lo bien que tira ahora! (ojo! lo digo por el youtubazo XD que yo no tengo un 3GS)

Sway

Una “chulada” pensada para jugar en pantalla táctil. Los gráficos son muy buenos y el acabado general del juego es SUPERB!

Synth Racing

El hijo bastardo de Wipeout y REZ. Aún en fase BETA y en constante actualización, nuevas naves, modos de juego en breve.

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Enviro-Bear 2000: Operation: Hibernation

POR FIN, el juego que ha hecho que este POST vea la luz, EL WTF DEFINITIVO, LA AWESOMENESS PURA! EL TUERCE-OJETES DIGITAL! En Enviro-Bear eres un oso conduciendo un coche que tiene que alimentarse antes de irse a la cueva a hibernar XD COMO LO HAS LEÍDO, te ves el vídeo y luego hablamos.

Claramente es un MUST-HAVE! Es más, supera con creces TODO EL CATÁLOGO DE WII JUNTO! (jua jua que gratuito!) En fin que son los 0.79€ mejor gastados de mi vida.

Y entra los que ya han salido y los próximamente hay unos cuantos que me hacen “tilín”

Minigore

Aera

Worms

Real Racing

( ^..^) hay muchos!

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