New interface baby!

WIP ( ^_^)
WIP ( >,<) WIP ( *..*)! . . . Un nuevo interface para Ximito!

Por el momento tendremos un icono para el savegame, otro para el inventario y otro para los documentos, y estoy viendo como programar la posibilidad de hacer que puedas añadir una segunda línea de iconos con shortcuts a ciertos documentos u objetos (por ejemplo usar tu xPod desde el interface, sin tener que entrar a la pantalla de inventario… e ir escuchando a Kylie hasta en el mismísimo infierno!)

Por ahora me conformo con terminar estos tres y ya voy que me mato XD

A saber, el savegame, que hasta ahora era un apaño guarrete para poder grabar y no tener que empezar una y otra vez, evolucionará a todo un señor gestor de partidas guardadas, tres slots para diferentes saves y un cuarto para autosave. Por el momento sigo con los shareobjects pero me temo que voy a tener que saltar a usuarios y grabar datos en mi server ( U>,<) miedo me da!
El inventario y los documentos avisarán cada vez que añadamos un objeto/documento nuevo. Con un over sobre el inventario veremos el número de objetos que llevamos y el máximo que podemos cargar. Un click y abriremos la pantalla de invenario. Con un over sobre los documentos veremos el número de documentos recogidos y el número de documentos sin leer… click y abriremos la pantalla de documentos, ya no tendremos que ir al status screen y desde alli a los docs… ains shortcuts, shortcuts y más shortcuts, en mis tiempos no había estas cosas, nos dedicabamos a hacer muchos clicks inútiles!

Lolin proto.ninja style!

Bueno con el boost de la home (ya casi casi está! aunque da miedo verla en IE XD) puedo dedicarme a otros menesteres, como el de retomar el desarrollo de Lolin’ que estaba un poco olvidado.

Aprovechando que he vuelto al script de mi cutre-engine-plataformero, lo he involucionado a su forma más primitiva (CUBITOS DE COLORES) y asi arreglar los raros que me hacian las colisiones, sobre todo las de las flechas x—( >,<) —>.

Ahora van algo mejor y aunque no se note mucho la diferencia, comen muchas menos comprobaciones y están totalmente integradas con el resto de objetos, asi puedo hacer con ellas más cositas fácilmente y Lolin puede usarlas para hacerse sus propias plataformas je je. Con clavar una flecha en un ángulo decente ya está… cuidado que si saltas mucho encima de ellas acabarás tronchándolas!…………. ( ^.^)/ en la versión bonita se acabarán rompiendo y desaparecerán, pero en esta se quedan echas un churro torcío.

Las flechas se disparan pinchando sobre Lolin’ (el cubo rosita que lo representa, XD no tiene perdida) y salen automáticamente (siempre hacia la derecha con la misma fuerza y ángulo) en la próxima versión recuperaré los controles originales y dejaré que se pueda volver a apuntar.

Voy a ir subiendo los avances en diferentes links para guardar el historial de desarrollo y luego poder usarlo para el developer-developer-developer diary que irá en la página de Lolin’. Asi que la nuevo demo está ahora aquí.

Are you WHORE enough?

Ya que estoy haciendo pruebas con el H.264, he decidido marcarme un freestyle… ( ^.^) asi que ya tengo HDPlayer para Ximorama.

Con el primer click (sobre la babita) carga el vídeo… con el segundo click -> Fullscreen a resolución cósmica y SONIDO a saco paco (ESC. para salir del Fullscreen)

Aqui la prueba (dejadle un poco de tiempo de descarga que 2ddepot no está pa estos trotes)

04

Mi nuevo mantra…

Estoy empezando a leerme un libro de AS3 orientado a la creación de games (para hacer de Ximito un Ximito FASTER & BETTER!) y aunque por ahora no han explicado mucho (! ^.^) he encontrado esta frase que puede servir a cualquiera:

If you can’t figure out how to program something, break it into smaller steps until you can.

( Y,Y) Qué potito! me he emocionado y todo!

.
.
.

Voy a secarme las lágrimas y a continuar.

01